Вопросы разработчикам -7
Дата: 25.01.2012 16:30:31

Чем больше группа танков тем сильнее бонус
SerB: Бонусом является победа. Если и ее мало, то это не лечится.

Вопрос возможно старый, но ответа не нашел. Почему практически любая пт-сау 5-9 левела стоит на порядок дороже среднего танка такого же уровня, хотя ветки ст и пт одинаковой длины? Цена пт-сау сравнима с тяжелым танком, на 5м левеле дороже, потом примерно выравниваются. Из каких соображений устанавливаются цены на технику? Почему бы не уравнять пт и ст в стоимости?
SerB: Из соображений экономического баланса.
Относительно будущих изменений - традиционно без комментариев.
Относительно будущих изменений - традиционно без комментариев.

Танк едет с крутой горы вниз, в пути его уничтожают.
- Остов продолжит движение или сразу остановится?
- Если продолжит, то нанесёт ли урон при столкновении, и зачтут ли этот урон "трупу"?
SerB: 1. Если падает - продолжит до столкновения с землей
Если едете - скорее всего какое-то время прокатится.
2. Трупы урона традиционно не наносят
Если едете - скорее всего какое-то время прокатится.
2. Трупы урона традиционно не наносят

SerB: Устраивает. Хотя улучшения возможны.

(Все числа образные)
Верны ли утверждения:
1)
У гусениц есть своя броня: для примера у модуля 300хп + 10мм брони.
При попадании снарядом в опорный каток снимается хп с модуля = урону снаряда(если он пробивает броню гусеницы).
При попадании снарядом в средину гусеницы снимается хп = урон/3.
2)
Если ХП гусеницы становится меньше 50%(или скольких?) гусеница сбивается становясь красной.
Включается ремонт гусеницы, ремонтируя по 10хп(значения разное для разных типов ходовых и развития навыка ремонт) в cекунду до 50% от максимального значения прочности.
3)
100% ремонта на сколько(в % соотношении) увеличивает скорость ремонта гусениц? в 2 раза?
Дополнительный бонус от вентиляции увеличивает скорость ремонта гусениц на ~3%?
Усиленные торсионы(и шайбы на немцах с аналогичным принципом действия) увеличивают максимальное ХП модуля "гусеница" на 30%.
Изменяется ли мм'траж брони гусениц?
При установленных торсионах как изменяется скорость ремонта гусениц?
/*
Max_hp = максимальное хп модуля "гусеница" в случаи без установки торсионов
Rem_hp = скорость ремонта гусеницы в секунду
*/
1) Rem_hp устанавливается как % от макс хп модуля.
2) Rem_hp не изменяется, збитие гусеницы происходит, когда хп становится меньше 65% от Max_hp(200 прочности в случаи нашего примера, т.е. 50% от текущего макс. хп модуля) и, как следствие, ремонт полностью сбитой гусеницы увеличивается на 0.15*Max_hp/Rem_hp секунд.
3) Сбитие гусеницы происходит, когда хп становится меньше 50% от изначального хп модуля(150 в нашем примере), т.е. 37.5% от текущего макс хп модуля(с установленными торсионами); Rem_hp не изменяется и, в итоге, ремонт полностью сбитой гусеницы по времени = ремонту полностью сбитой гусеницы до установки торсионов.
4) Если танк едет без торсионов у него изначально меньше хп модуля, сбитие гусениц происходит при достижении значения в 65% от Max_hp (Работает тот же нюанс что с обзором. В ТТХ указан обзор с установленным модулем "просветленная оптика")
5) Если ни один из вариантов не правильный, просьба максимально описать принцип ремонта и сбития гусениц при установленных торсионах.
SerB: 1. Броня есть.
2. Красной становится в нуле хитов
3. Для всех модулей
4. Ранее описывалось, поищите
2. Красной становится в нуле хитов
3. Для всех модулей
4. Ранее описывалось, поищите

Вчера, большая часть игроков, у которых были запланированы бои на ГК в праймтайме 22:00 - не смогли зайти на сервер.
Речь идёт не о конкретном клане или сообществе, а обо игроках, которые участвуют в Мировой Войне.
Откатят ли результаты боёв на ГК от 24.01, в связи с техническими сбоями или будут приняты какие-то иные меры по решению этого вопроса?
SerB: См. выше

В игре присутсвуют два орудия Бр-2 и Б-4 из триплекса орудий, разработкой которых занимались конкурирующие конструкторские бюро двух заводов — ленинградского «Большевик» и сталинградского «Баррикады».
Будет ли в игре предсталено орудие Бр-5, того же триплекса? (калибр 280-мм, было произведено 45 орудий + 2 опытных образца)
SerB: Пока не планируем


SerB: Не будет

SerB: Есть, но я к ней доступа не имею. А дергат ькартоделов не хочется.

Два новых вопроса. Надеюсь, не повторный:
1. Нет ли в плане разнообразие ангара от зависимости нации? У каждого свой колорит.
Например:
СССР - типичный танковый завод, стены кирпичные, внутри полутемно. Из окна заглядывает пасмурный осень.
США - чистый в белом фоне, висит на стене звёздатый в полоску флаг .
Германия, светло, суровый серый фон, стоят в углу несколько бочек бензина и радиоприёмник над ней.
Так и далее. Не знаю, можно постоянным за голду (кто за страну болеет, тот держит ангар) или зависит от выбранного танка по нации (не уверен, дополнительная нагрузка на сервер).
2. Понимаю, реплей будут дорабатывать постепенно до "блестит, как у яйца кота". Не додумались поставить версию самого реплея рядом с ВоТ 0.7.х. вверху слева на титульном экране? Когда ВоТ переходит на новую версию, а реплей нет и наоборот. Это актуально.
SerB: 1. Есть такие планы
2. Насчет реплеев - см ранее.
2. Насчет реплеев - см ранее.
