Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обсуждение второй итерации бета-теста версии 1.0

Дата: 17.02.2018 11:32:46
Просмотр сообщения13_CEKTOP (17 фев 2018 - 11:34) писал: Понял.ссд отпадает(((( Разработчики оптимизируйте подгрузту текстур танков пожалуйста!!!

Roland_Diskein: Да, знаем про эту проблему. Будем ее править.

Просмотр сообщенияwwwirus (17 фев 2018 - 12:09) писал: В целом впечатление от второй итерации лучше нежели от первой. Про новый ангар отписался в профильной теме   http://forum.worldof...3#entry49246963   Графика тоже улучшилась, о чем отписался тут http://forum.worldof...3#entry49247223   Баланс когда сделаете? Про то что балансит барабанные СТ против цикличных и стеклянные 50 Б против алкотяжей (японцев) молчу, хотя этим надо заниматься и стремиться к идеалу нужно. Когда на открытой карте одной команде дает арту, а другой нет   Или так же на открытой карте дает одной команде 2 арты без светляка, а другой команде 3 арты со светляком   По вашему это нормально?!! На тесте же большинство играет на 10ках и подобрать адекватный сетап проще при наличии желания :asap: Если такое выйдет в релиз, то это перечеркнет большую чать хороших впечатлений.

Roland_Diskein:   Графика тоже улучшилась, о чем отписался тут http://forum.worldof...3#entry49247223   Баланс когда сделаете? Про то что балансит барабанные СТ против цикличных и стеклянные 50 Б против алкотяжей (японцев) молчу, хотя этим надо заниматься и стремиться к идеалу нужно. Когда на открытой карте одной команде дает арту, а другой нет   Или так же на открытой карте дает одной команде 2 арты без светляка, а другой команде 3 арты со светляком   По вашему это нормально?!! На тесте же большинство играет на 10ках и подобрать адекватный сетап проще при наличии желания :asap: Если такое выйдет в релиз, то это перечеркнет большую чать хороших впечатлений. Балансировщик допускает разницу в 1 ЛТ-ПТ-САУ на команду в том случае, если не удается долгое время набрать равные составы. Точно такая же ситуация и на основных серверах сейчас. 

Просмотр сообщенияWaseK1985_09 (17 фев 2018 - 12:20) писал: Разрабы я не пойму  что со звуками. Грешил на снайперский прицел, думал что есть логика, если ты смотришь изнутри танка, то не слышишь попадания, так ведь нет!!!! Звук работает через *опу то слышно попадание то нет, от бабахи по Паттону выловил и только по улетевшему БК понял что в меня попали. Почему вы не исправили этот косяк? Запас прочности машины уходит в никуда и ты понимаешь это только когда он кончился полностью, что за ***? Я не уверен что на основе такое покатит, для меня точно нет......

Roland_Diskein: Мы не успели ко второй итерации исправить данную проблему. Решим ее чуть позже.

Реклама | Adv