Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Доработки Ранговых боёв

Дата: 04.08.2017 08:44:42
Просмотр сообщенияW4tchdog (04 Авг 2017 - 02:20) писал: А что с возможностью выполнения ЛБЗ в ранговых боях?

Roland_Diskein: Пока не планируем давать такую возможность.

Просмотр сообщения4yMA9AH (04 Авг 2017 - 07:09) писал: Мои предложения: 1. Не должно быть возможности  "набивать" ранги бесконечно на 1 танке, это тупость - набил на одном, будь добр - бери другой, нет - качай ветку(донать), будет стимул. 2. Ограничить кол-во ВСЕЙ техники - до 5, не должно быть по 10 ст/тт в каждой команде, остальные классы чувствует себя при таком раскладе не пришей кобыле хвост. Именно поэтому мало кто играет на лт, пт. 3. Опыт начислять по схеме: чем ближе конец боя, тем меньше опыта начислять - смысла "высиживать до конца" поубавится. Как пример - дамаг 1к на 1 минуте боя равен дамагу 3к на 15 минуте. БТР все дела. 4. За ничью никому не давать ранг. Снимать ли ранги - скорее да, чем нет. 5. Опыт за фраги в ранговых не начислять, "подсос" токсичен по своей природе - порождает агрессию, тимкил, подпирание, выталкивание и прочее непотребство. 6. Опыт за выживание в ранговых не начислять, опять же отсиделся - "подсосал" перед смертью фраги, получай ноль - на результат боя по факту влияния не оказал. 7. Тимкил, тимдамаг - это должно жёстко караться, убил союзника - сразу же автоматом потеря ранга, плюс бан на час(к примеру), убитый союзник не должен в этом случае терять ранг. Нанёс дамаг союзнику, при этом не было засвеченных противников - сразу же по схеме в бан, убил союзника в кругу базы(не важной чьей) - бан.

Roland_Diskein: 1) Сейчас вы предлагаете ограничить людей, у которых мало десяток. Мы не считаем это правильным. 2) Тоже весьма сомнительное предложение. 3) Исключено. 4) Ничья считается поражением обеих команд. Шевронов по новой схеме никто получать не будет, 10 игроков будут их сохранять, 20 - терять. 5) Исключено. 6) Опыт за "выживание" абсолютно минимален. 7) Пока тут решения нет.

Просмотр сообщенияKillryk (04 Авг 2017 - 08:15) писал: Арте надо опыт порезать на 20-30% тогда ее столько не будет

Roland_Diskein: Вы забыли, что в предыдущем обновлении мы подняли всем параметр получения опыта за урон по оглушенной цели на 20%.
  Увеличено на 20% получение опыта и кредитов за нанесение урона оглушённой технике.

Реклама | Adv