Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!

Дата: 28.06.2017 13:10:09
Просмотр сообщенияGAMMI0 (28 Июн 2017 - 12:50) писал: Я вот считаю, что с начислением опыта явно что-то сделали. Арте стали давать намного меньше. Вчера сыграл на ней 2 боя и рядом с лидерами не был по опыту, затем пересел на мышь и вполне комфортно отыграл, в сливах постоянно в топе ( правда и накидывал за 4,5 к). Потом опять на арту и терял шевроны)

Roland_Diskein: Никаких изменений в начислении опыта в текущем бета-сезоне мы не производили.

Просмотр сообщенияstasevich_85 (28 Июн 2017 - 12:53) писал:   Так вот именно! Вы написали в регламенте для попадания в лидеры нужно 16 очков. Это отложилось в голове, я понимал, что в силу временных ограничений и средненького скилла не попаду в первую или даже вторую лигу, а вот 16 очков наберу без труда вообще. Но оказывается, 16 очков нужны, чтобы стать почетным лузером лидером сезона. Важно видеть, не спорю. Но лишь в том случае, когда ты знаешь количество призовых мест, или количество очков необходимых для получения приза. Вот регламенты кампаний на ГК хоть тоже далеки от совершенного изложения, но по крайней мере там четко было прописано "Первые 30000 игроков получат уникальный танк 10-го лвл." У вас же в РБ первые 10%. Что мне это дает? Откуда я могу знать, сколько игроков играют в данный режим, сколько игроков сыграют весь сезон? Позиция только для галочки в данном случае.   Вообще ИМХО, введение РБ в виде ивентов или сезонов ошибочная концепция. Сделали бы просто отдельный режим, в котором награда по итогам боя включала бы боны. Одно дело, когда ты месяц пропадаешь на ГК и получаешь уникальный танк, и совсем другое месяц пропадать в РБ ради улучшения одного параметра одной единицы техники на смешные 2,5%.   Я в принципе, не особо сожалею, что не попаду в призеры, как бы наигрался я уже в вашу игру. Обидно просто, что замечательная идея с улучшенным оборудованием так слабо реализована. 

Roland_Diskein: Да, фиксированное количество игроков в призовых местах более понятно. Но в этом есть и минус, количество призовых мест строго ограничено и все тут. А в РБ же все построено на соотношении от общего количества играющих в РБ, что несомненно является плюсом, так как чем больше людей набирают очки, тем больше становится призовых мест. Все же считаете, что это плохо?   Ранговые бои - это и есть отдельный режим :) По предложенной вами концепции тратить на РБ придется еще больше времени.   Ранговые бои будут развиваться, у нас пока только проба пера - бета сезон :)  

Просмотр сообщенияDimarik_28rus (28 Июн 2017 - 12:53) писал:   Да не знаю даже...когда вы просто перестаните людей дурить...постоянные скрытые нерфы танков и т.д....в вашем новом балансе бои стали длиться в среднем по 4 минуты...это нормально? Роль брони в игре - ни какая... голда пробивает всё и вся...честно вот, ваша игра уже надоела...

Roland_Diskein: Никаких скрытых нерфов танков нет, бои не стали по 4 минуты. Голда пробивает броню, но если машина защищена хорошо и вы умеете превращать это себе в плюс, то и голду можно отбивать при определенных условиях.

Просмотр сообщенияV_alium (28 Июн 2017 - 12:53) писал:   Данная позиция  разраба совершенно не удивляет. Почему?  Потому что разрабам все в их игре нравится....  но вот только онлайн почему то катастрофически упал...   И даже Ранговые Бои никакого притока новых игроков не дали... от слова совсем!   Продолжайте витать в облаках, любезный!

Roland_Diskein:   Катастрофически упал он по каким-то вашим мифическим данным. Летом онлайн падает всегда, так как люди больше активничают на отдыхе. Это нормальное явление.

Реклама | Adv