Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Игровые локации и их судьба.

Дата: 10.11.2015 01:32:42
Просмотр сообщенияLORAN (05 Ноя 2015 - 08:51) писал: Доброе утро. --- Я тут вдруг задумался о наболевшем. Речь пойдет об общей проблеме всех карт в целом, а именно , о целесообразности исключения карт из игры. Сколько играю за последние годы карты очень быстро исключали из игры и это не может нравиться. Все могут вспомнить Порт, Хребет дракона, Комарин из свежего Северогорск, Северозапад, Жемчужную Реку ,  Скрытую деревню, абсолютно необоснованно убрали Провинцию. Понятно, что были темы об этих картах, где описывались, голосовали и т.п., понятно что были проблемы на картах, *имбалансность* и прочее, но мы забываем о самом главном - привычке. Насколько карта не была бы плохой, к ней привыкаешь и учишься на ней играть, а потом хоп и ее убирают, но убирают при этом не проблему,  а кусок геймплея, потому что все эти карты , да они были сложными, возможно с багами, возможно с ошибками масштабирования в смысле проведения танковых операций , но они этим и были интересны, своей трудностью. Ведь карта, простая как репка типа Песчаной реки никому не нужна по сути и никому неинтересна, нужны сложные карты с пейзажами, горами, водой ,болотами и прочим. Большое статистисческое кол-во ничьих  - это проблема не карты , это проблема людей, которые на ней играют. Достаточно одному человеку грамотно обострить и ничьи уже не будет.
Но это все лирика, у меня главный вопрос, практический смысл убирания карт из игры(совсем или на доработку , это неважно), ЗАЧЕМ ?  Какой бы неудачной не была карта , она прошла тесты, вышла в релиз, ее можно чуть-чуть подправлять и все, люди сами привыкнут к ней, сами научатся на ней играть. А жаловаться на все - это часть человеческой природы.  Перефразируя ,это не самолеты перемещают людей, а , в первую очередь, люди учат летать самолеты. И если самолет выпущен, если он летает, каким бы плохим он не был его не убирают, не уничтожают, на нем летают как минимум те, кто научил его летать и на нем летать научился(сорри за тавтологию).
Все перечисленные в начале карты, пускай они и были с проблемами, но люди научились на них играть и играли вполне сносно, так верните, научатся и новички на них играть, научим и мы, сообщество одно все-таки. Из всего списка лично я не любил лишь Комарин, но без него стало неинтересно и скучно.
---
Просто не знаю как всем, а мне это надоело, научился играть на карте, ее убирают, обосновывая это выдуманными ,мифическими предлогами. Человек может все, если сомневаетесь, не выпускайте, но если выпустили - не убирайте. Достало уже.:izmena:

Roland_Diskein: Если карта по результатам анализа статистических данных не удовлетворяет наших ожиданий, то мы ее убираем. Не имеет значения, умеют игроки на ней играть или нет - один респ будет проигрывать чаще. А переработка и ребаланс карты - это очень трудоемкий процесс. Закрыто.

Реклама | Adv