Что содержит супертест версии 9.16?
Дата: 02.09.2016 12:03:40
koltek (02 Сен 2016 - 11:53) писал: Ну скажем так, что и внутри команды игровая ценность этого общения
весьма сомнительна (что косвенно подтверждается возможностью
отключения чата)Riot_Guy: Тем не менее, его информационная ценность выше, чем польза от
чата между командами.
Psycho_turtle (02 Сен 2016 - 11:51) писал: Спасибо за развернутый ответ, именно таких и ожидают игроки.
Но вы не ответили так сказать на вопрос... 1) Лампу
почему до сих пор не продлили? 2) Часы в бою и ангаре до сих пор не
реализованы? 3) УГН? 4) Сессионная статистика? Или эти моды не
востребованы или плохо реализованы? Карты... Чередование
карт когда сделаете нормальным? Игровая ценность в онлайн игре -
общение. Кому не нравится - есть возможность отключить чат или
добавить в ЧС, зачем всем то отключать перманентно? Баны за ругань
выдаются и так регулярно. Вашу возможность для борьбы с
токсичностью реализуйте для обеих команд. В чем проблема то? Зачем
запрещать? Логика, ау.. На счёт отзывов на тестах.. Знаем-знаем.
Большинство отзывов и отчетов об ошибках попросту игнорируются.
Т.о. выпускаются сырые патчи, которые потом ещё несколько месяцев
вызывают один негатив. Ну и так, чтобы не быть голословным.
Ваш "Эксперт" Муразор, является приверженцем определенного типа
техники и тактики ведения боя. Т.о. баланс подстраивается под
предпочтения конкретных людей, а не объективно под игроков в
большей массе. То же самое и с картами. Все линейные карты,
особенно городские предполагают играть от укрытий. А укрываться
можно в городе только либо с хорошей башней либо танкуя бортами.
Картону там делать нечего абсолютно. А с учетом того, что много
картонок и динамикой не обладают хорошей, то это тупо мясо и лишний
дамаг. Даже учитывая то, что допустим в городе есть "зелень" где
могут поиграть ЛТ.. Основная часть занята городом, где как
показывает практика не многие могут правильно играть. Итог одна
команда вчистую сливается в части со строениями, а потом едет
добирать уже так сказать лакомку. Карты Промзона, ЭНСК - яркий
пример. Дело в том, что когда убили, а до конца боя
далеко многие не ждут конца боя, а идут играть дальше. И пока
длится первый бой по нынешнему рандому можно провести ещё 2-3 боя.
И тогда искать этого, кто вот так понравился... Ну мягко говоря
запаришься, да и не к месту уже будет. Так что Ваше замечание не
верно.Riot_Guy: Ответ по модам: рассматриваются разные варианты интеграции модов в
интерфейс. В 9.16 названных вами модификаций не будет, но в
дальнейшем их появление в игре возможно. Вопрос с чередованием карт
будет решаться в рамках проработки нового матчмэйкера. К сожалению,
пока это вся информация, которую могу сообщить. Что касается
балансировки, то баланс техники выстраивается прежде всего с учетом
статистических данных. Правки по переработке балансу ведутся, в их
числе будет решаться и вопрос с картами.
Что содержит супертест версии 9.16?














