Провинция
Дата: 03.09.2015 14:37:19
Mr_Cervus_ (03 Сен 2015 - 14:27) писал: Да вообще идея подогнать игру под новичков стратегически неверна,
так как весь проект по сути дела держится именно за счет
старожилов, которых уже "засосало " в этот проект - друзья. кланы.
прокаченная техника. вложенный донат. Сейчас гораздо больше
интересных проектов. чем было в 2005 и даже еще 2 года назад.
Сейчас новичкам есть куда податься. Поэтому у руководства
Варгейминг должна быть основная забота, как удержать в проекте,
тех, кто тут уже давно, кто гарантированно тут, кто покупал и
платил, и еще будет покупать. а не тот, кто вошел, посмотрел. может
быть останется. а может быть и уйдет. Тем более с двумя картами на
первом и втором уровне - наверняка долго не задержится. То есть
у ВАС, уважаемые разработчики, явная стратегическая ошибка, и
вместо того, чтобы наоборот открыть больше карт на низких уровнях.
вы их закрыли. А насчет Провинции, что новичков убивает
невидимый прокаченный игрок, вы знаете, это очень натянутое
обьяснение. Во-первых, не так уж долго прокачать маскировку, и
заработать на стереотрубу. Во-вторых, всегда в команде будут
прокаченные игроки, кто займут нужные позиции и сами начнут
светить, давая свет тем же новичкам. В-третьих, Вы же прекрасно
осведомлены, о том, как СИСТЕМА помогает новичкам, и игрокам со
статистикой 45 и ниже. Непонтяно, зачем надо было ломать то, что
работает? Это все равно не помешает прокаченным взводам
нагибать.Но они хоть и нагибают, но в тоже время зарабатываю победу
остальным 12 оло-ло-ура ракам, которые потом смотрят. как отцы
тащат бой и хоть чему-то учаться.Riot_Guy: Удержание игроков в проекте - это действительно важнейшая
составляющая успеха игры. С этим трудно не согласиться. Однако,
бросать потенциально новых танкистов на произвол судьбы - неверное
решение. Тем более, для этого не требуется перекраивать
всю игру целиком. На текущий момент было принято два решения:
внедрено ограничение на матчинг новичков с опытными игроками и
проведена адаптация низкоуровневых карт, для снижения порога
вхождения в игру (т.е. для того, чтобы потенциальный танкист
заинтересовался проектом и пошел на форум читать про маскировку,
обзор и прочие игровые механики).
Провинция














