Хайвей
Дата: 29.06.2015 15:59:17
janipero (29 Июн 2015 - 15:54) писал: Описано мною выше, но для вас повторю. Что же нужно, чтобы
центр карты заиграл?1) доминирующая высота на карте;
2) большое количество удобных для обороны и нападения позиций (укрытия и кусты);
3) захват центра должен давать команде очевидное преимущество. Все три условия мы видим только на карте Рудники и Песчаной реке в режиме штурм до её переделки (удивительно, но именно умелая игра в центре, на песчаной горке для нападающей команды часто решала исход боя и позволяла поддержать союзников при прорыве на любом фланге, чего после 0.9.8 теперь нет и в помине). Если в центре нет доминирующей высоты, а, к примеру, впадина, то союзники предпочитают настреливать сверху по чужому засвету и не лезть в центр, ЛТ и СТ стремятся занять удобные позиции на высоте (одни чтобы хорошо светить, другие - чтобы настреливать урон), ТТ и тяжелобронированные ПТ стремятся в плотную городскую застройку (там им намного комфортней играть).
Riot_Guy: А Вы карту на тесте видели?
Хайвей














