Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Прохоровка

Дата: 28.01.2015 11:17:48
Просмотр сообщенияbabngida2 (27 Янв 2015 - 22:05) писал: Вот чувак, давай подискутируем. Ты говоришь, карта уныла, на ней стоялово. Хорошо, "вносим глобальные правки", судя по последним изменениям ВГ правки буду такие: на аллее насыпят куч, за которыми будут красться ТТ. Гору можно сравнять, и насыпать куч, не знаю какой в этом смысл, но так просто, по приколу чтобы, как на Тихом Береге. Сделали же. Итого, стоялова не будет, танки поползут между куч, но игра на этой карте сведется просто к 1 сценарию: Команды делятся поровну 1-я половина ползет на кучи справа, 2-я ползет на кучи слева, там рубятся, пыщ-пыщ, один из флангов продавил - ура, победа! Ну нормально да, но ЛТ на такой карте совершенно бесполезны, а ПТ ограиченно полезны, с 400-500 метров не накинешь уже, останется только ближний бой, засвет и быстрая смерть. Ты считаешь такая карта будет лучше нынешней? Ну не считая раканов на ТТ с одной извилиной. Да по-разному там бывает, в зависимости от наличия света/арты и т.п. И это всяко лучше чем всегда одинаковый разьезд команды по коридорам (Монастырь например) и тупое бодалово лоб в лоб. Там вот вообще никто кроме раков на ТТ не нужен, ни ЛТ, ни СТ ни картонные ПТ.

Riot_Guy: Новых холмов/насыпей не будет.
Сделают равнозначную гору для обоих респаунов, переработают аллею и остров, часть между ЖД и горой станет играбельнее (не за счет насыпей:))

Реклама | Adv