Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Топь.

Дата: 04.12.2014 13:52:29
Просмотр сообщенияrambo17 (04 Дек 2014 - 13:59) писал: А всё потому что прострелов мало, причем это проблема не только на Топи. Слишком много сейвовых мест, слишком много камушков, кустиков, холмиков, домиков. Из-за всей этой мишуры выпиливание противника чересчур затруднено, особенно на хайлевеле, где у всех много хэпэ. Из-за этого игра превращается в борьбу с картой на тему как бы поудобнее подстроиться чтобы выстрелить. Хорошо если альфа большая или взвод есть, тогда можно размениваться. А если альфа мизерная и танк должен играть от дпма? Впрочем это вечная тема баланса - что труднее: реализовать дпм или на слепом танке подобраться к такому вот дпмщику с минимальными потерями?

Riot_Guy: Количество прострелов не главная проблема. Наличие направлений, простреливаемых с дальней дистанции, в особенности с позиций возле баз, вот что затрудняет развитие боя. В особенности это актуально для эндшпиля, когда в центральные направления были захвачены в относительно ближних столкновения и требуется финальный рывок к базе.

Реклама | Adv