Топь.
Дата: 04.12.2014 13:52:29
rambo17 (04 Дек 2014 - 13:59) писал: А всё потому что прострелов мало, причем это проблема не только на
Топи. Слишком много сейвовых мест, слишком много камушков,
кустиков, холмиков, домиков. Из-за всей этой мишуры выпиливание
противника чересчур затруднено, особенно на хайлевеле, где у всех
много хэпэ. Из-за этого игра превращается в борьбу с картой на тему
как бы поудобнее подстроиться чтобы выстрелить. Хорошо если альфа
большая или взвод есть, тогда можно размениваться. А если альфа
мизерная и танк должен играть от дпма? Впрочем это вечная тема
баланса - что труднее: реализовать дпм или на слепом танке
подобраться к такому вот дпмщику с минимальными потерями?Riot_Guy: Количество прострелов не главная проблема. Наличие направлений,
простреливаемых с дальней дистанции, в особенности с позиций возле
баз, вот что затрудняет развитие боя. В особенности это актуально
для эндшпиля, когда в центральные направления были захвачены в
относительно ближних столкновения и требуется финальный рывок к
базе.
Топь.














