Сталинград
Дата: 28.11.2014 16:48:08
Ariobarsan (28 Ноя 2014 - 17:25) писал: То есть, проблема переезда через Н-линию на Перевале не была
очевидной для картоделов, пока рядовой пользователь не нарисовал
вам круг с радиусом обзора?! Извините, мы не могли предполагать,
что всё так запущено. Мы думали о вас лучше, как оказывается. Даже
теряюсь в догадках, как вам изобразить в Пэйнте проблему "стадо" на
"стадо" в Сталинграде. Или вовремя проскочивший и взявший
базу светляк и не сбитый с него из-за домиков в кругу базы захват.
Возможно, написать слово не интересно по диагонали скрина
карты? Какой шрифт выбрать, чтобы картографы лучше разглядели,
что в игре есть не только поклонники стиля "большой
мясорубки"? Riot_Guy: Это был пример(!) развернутого сообщения, в котором подробно и
наглядно расписывалась проблема. Информация о том, что Перевал
будет переработан появилась ранее.
Gleb1411 (28 Ноя 2014 - 17:02) писал: поймите уважаемый , что проще не делать ошибки изначально ,
чем потом месяцами и годами их исправлять с плачем на форуме !!!
Вас очень просят не трогать старые карты . Посмотрите на вайн - все
новые карты и переделки , значит у вас , что то не так . Какие
информативные сообщения помогут если косяки идут десятками на одну
карту . Да раньше карты исправлялись маленькими
правками пример - заезды в центре на том же перевале или камни у
штанов на карелии и этого было достаточно . Теперь же карты в
принципе неиграбельны пример - харьков и сталинград . Нужно просто
признать ошибки и убрать , как порт , хотя там всего то была
проблема с перепадом высоты .Riot_Guy: Значительно проще, соглашусь с Вами, и это первоочередная
задача отдела левел-дизайна.
А что, по Вашему, делать со "старыми" картами, у которых есть проблемы (баланса, геймплея и т.д., и т.п.)?
А что, по Вашему, делать со "старыми" картами, у которых есть проблемы (баланса, геймплея и т.д., и т.п.)?
Сталинград














