Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Новое игровое достижение — отметки на стволах орудий

Дата: 18.06.2014 14:02:17
{lang:macro__view_post}KoT_0borm0t (18 Июн 2014 - 13:48) писал:   Нет, не так. Большинство не понимают, что показатель не может расти постоянно. Путаница возникает из-за того, что показатель не идет "в обратку". Если показатель "замерз", значит вы достигли своего предела, и если хотите дальнейшего роста - нужно улучшать игру. Вот что не совсем ясно - берется последовательность боев (например 1000(1)-500(2)-1000(3)...1000(100)) и каждый следующий просто вытесняет первый (сыграли на 500 дмг, он стал на сотое место и вытеснил первое 1000) и считается среднее - в этом случае каждый паршивый бой в середине серии тормозит ваш показатель надолго. Или вытесняется самое минимальное значение в серии - тогда поправить показатель можно гораздо быстрее.

Riot_Guy: Граничные показатели определяются следующим образом: собираются данные по среднему урону на конкретном танке за сутки, изучается распределение игроков по этому показателю, к примеру - 500 урона на абстрактном танке наносит 50% игроков, 800 урона 25% и 1100 5% пользователей. Затем, полученные данные усредняются по данным за последние несколько дней (как выше писалось, сейчас это 7 дней, но возможны изменения). Исходя из усредненных данных за последние 7 дней по распределению среднего урона по игрокам, рассчитываются граничные показатели среднего урона (65%, 85%, 95%), превысив которые пользователь получит заслуженное количество отметок.

Реклама | Adv