Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

логика игры №2

Дата: 20.10.2016 16:57:48
Просмотр сообщенияYolkin_RU (20 Окт 2016 - 16:44) писал:   Мы знаем это, и многих не устраивает, как работает этот алгоритм. У Яги Е100 и 140 балансный вес одинаковый? Можете представить ситуацию, в которой Яга победит 140 1 в 1? А если Яг набралось 3 штуки, а с другой стороны 3 140? Учитывая количество боёв в день на кластере, такой сетап будет не редких. А что если с одной стороны все танки или медленные или УГ, а с другой - быстрые и зачотные? Не может такого быть? Может быть, у хевика и фоча по сравнению с 50Б и грелм нет проблем? Или у 268 всё хорошо при балансном весе как у твп? Или японский тяж всё может, также как ис-7?

Любой из них сольет второму 1 в 1, а когда таких вся команда - зачем нужен такой бой?

Reytar1979:   В том-то и дело, что техника 10-х уровней сравнима по боевой ценности, способна бороться друг с другом на равных, потому и балансировщик считает балансный вес боевых машин 9 и 10 уровней равным между собой. Потому что все танки 10-го уровня - "зачотные", способные бороться с любыми противниками в составе группы. Если же с одной стороны все танки - медленные, но мощные, а с другой все подвижные, но "стеклянные", то победа и поражение будут зависеть от карты и навыков игроков, которые попадают в этот бой на своих танках. Такие дела. Поскольку дискуссия вместо конкретных вопросов превращается в обсуждение личных предпочтений и вкусов, тему закрываю. Пожалуйста подождите завершения работ над новым балансировщиком - возможно он вам понравится больше.   Тему закрываю.

Реклама | Adv