логика игры №2
Дата: 20.10.2016 16:57:48
Yolkin_RU (20 Окт 2016 - 16:44) писал: Мы знаем это, и многих не устраивает, как работает этот
алгоритм. У Яги Е100 и 140 балансный вес одинаковый? Можете
представить ситуацию, в которой Яга победит 140 1 в 1? А если Яг
набралось 3 штуки, а с другой стороны 3 140? Учитывая количество
боёв в день на кластере, такой сетап будет не редких. А что если с
одной стороны все танки или медленные или УГ, а с другой - быстрые
и зачотные? Не может такого быть? Может быть, у хевика и фоча по
сравнению с 50Б и грелм нет проблем? Или у 268 всё хорошо при
балансном весе как у твп? Или японский тяж всё может, также как
ис-7?Любой из них сольет второму 1 в 1, а когда таких вся команда - зачем нужен такой бой?
Reytar1979: В том-то и дело, что техника 10-х уровней сравнима по боевой
ценности, способна бороться друг с другом на равных, потому и
балансировщик считает балансный вес боевых машин 9 и 10 уровней
равным между собой. Потому что все танки 10-го уровня - "зачотные",
способные бороться с любыми противниками в составе группы. Если же
с одной стороны все танки - медленные, но мощные, а с другой все
подвижные, но "стеклянные", то победа и поражение будут зависеть от
карты и навыков игроков, которые попадают в этот бой на своих
танках. Такие дела. Поскольку дискуссия вместо конкретных вопросов
превращается в обсуждение личных предпочтений и вкусов, тему
закрываю. Пожалуйста подождите завершения работ над новым
балансировщиком - возможно он вам понравится больше. Тему
закрываю.
логика игры №2














