Дата: 20.10.2016 16:42:12
Yolkin_RU (20 Окт 2016 - 16:37) писал: А никто от него чудес не ожидает, от вас тоже, только поправить эту
поделку, добавив параметров при создании команд вроде учета
картонных и бронетяжей, карты и прочего, за н лет можно или все еще
нет? А то как Riot_guy, который рассказывает, что нет
технической возможности для выделения респов для разных классов
техники и всё еще каждую тундру тяжи на верхнем респе появляются
через реку, а арта на малиновке - в кустах вдали от команды.
Нет технической возможности поправить балансировщик?
Уже тыща тем была про то, что мм всех заколебал, неужели и вы
будете не в курсе, какого результата ждать на прохоровке, если с
одной стороны в топе взвод из двух фочей, три жирных тяжа и 261, а
с другой - твп, 140, амх30б, т92, 50б и гриль? Может стоит
уже отойти от идеи мм, который сначала собирает команду, а потом
ищет ей похожую по общему весу, ваще без учета карты и техники
внутри? Мне кажется, онлайн уже позволяет отойти от реалий 2012
года.
Reytar1979: Уважаемый игрок, балансировщик не ищет похожую по балансному
весу команду, он собирает две команды для одного боя параллельно.
Уйти от реалий 2012 года отнюдь не просто, хотя бы потому, что и
тогда и сейчас балансировщик работает с сотнями тысяч танков,
которые пытаются попасть в бой одновременно - это очень большая
нагрузка, требующая как можно более простых расчетов, иначе могут
начаться проблемы. Разработка нового балансировщика, который
работает на иных принципах - длительный и сложный процесс, который
на данном этапе продолжается. Когда будет возможность опубликовать
результаты этой работы, мы все про нее расскажем. Такие вот
дела.