Функционал одиночной тренировки в клиенте
Дата: 10.10.2016 19:18:46
SpaceChellanger (10 Окт 2016 - 14:07) писал: Уважаемые разработчики компании WarGaming, насколько возможно
добавление функционала одиночной тренировки в клиент игры?
Купит игрок танк, и сразу в бой, а что техника из себя представляет
- не понятно. Ни слабых/сильных мест, ни привык к
разбросу/пробитию/урону/увн/кд орудия и т.д. В итоге боевая единица
на первых порах будет почти нулевой по эффективности. В этом
плане обкатка новой техники в бою для знакомства с машинами была бы
полезной. Но сделать функционал не в виде учебных боёв на
1-2 уровне, а с более широкими возможностями, скажем: 1.
самостоятельное добавление и расположение техники + 3/-2 по уровню
на поле боя (как в виде стоячих, так и движущихся танков), дабы
проверить орудие и динамику своего танка, с изучением слабых мест
техники; 2. возможность проверки брони собственной машины путём
обстрела танка с других машин.Reytar1979: Уважаемый игрок, никто не мешает нескольким игрокам
договориться, создать тренировочную комнату и совместно уточнять
сильные и слабые стороны своих новых танков. Делать тренировочные
комнаты доступными для создания одним игроком мы не можем, потому
что каждая тренировочная комната рассчитывается сервером игры как и
случайный бой с 30 игроками и требует для своего функционирования
заметное количество серверных мощностей. В свете данных фактов, что
бы не допустить перегрузки игровых серверов, будет более
эффективно, если игроки создают тренировочные комнаты не каждый сам
для себя, а коллективно. Такие вот дела. Тему закрываю.
Функционал одиночной тренировки в клиенте














