Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Функционал одиночной тренировки в клиенте

Дата: 10.10.2016 19:18:46
Просмотр сообщенияSpaceChellanger (10 Окт 2016 - 14:07) писал: Уважаемые разработчики компании WarGaming, насколько возможно добавление функционала одиночной тренировки в клиент игры?   Купит игрок танк, и сразу в бой, а что техника из себя представляет - не понятно. Ни слабых/сильных мест, ни привык к разбросу/пробитию/урону/увн/кд орудия и т.д. В итоге боевая единица на первых порах будет почти нулевой по эффективности.  В этом плане обкатка новой техники в бою для знакомства с машинами была бы полезной.   Но сделать функционал не в виде учебных боёв на 1-2 уровне, а с более широкими возможностями, скажем: 1. самостоятельное добавление и расположение техники + 3/-2 по уровню на поле боя (как в виде стоячих, так и движущихся танков), дабы проверить орудие и динамику своего танка, с изучением слабых мест техники; 2. возможность проверки брони собственной машины путём обстрела танка с других машин.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, никто не мешает нескольким игрокам договориться, создать тренировочную комнату и совместно уточнять сильные и слабые стороны своих новых танков. Делать тренировочные комнаты доступными для создания одним игроком мы не можем, потому что каждая тренировочная комната рассчитывается сервером игры как и случайный бой с 30 игроками и требует для своего функционирования заметное количество серверных мощностей. В свете данных фактов, что бы не допустить перегрузки игровых серверов, будет более эффективно, если игроки создают тренировочные комнаты не каждый сам для себя, а коллективно. Такие вот дела.   Тему закрываю.

Реклама | Adv