Тестирование баланса 2.0
Дата: 18.06.2016 11:03:05
jeansman1 (18 Июн 2016 - 10:58) писал: Очень не нравится уменьшение шанса попадания в центр круга сведения
даже при полном сведении. Случаи когда снаряд сильно отклоняется от
прямой траектории очень раздражают игроков. Почему нельзя сделать
чтобы распределение менялось динамически от степени сведения
орудия? То есть при минимальном сведении распределение
попаданий будет практически равномерным по всему кругу сведения, а
при сведении оно будет приближаться к тому что сейчас есть на
основном сервере. Тогда и вертух будет меньше, и после полного
сведение шанс попасть намного вышеReytar1979: Усложнение расчетов это увеличение нагрузки на сервера,
уважаемый игрок. Если вспомнить, что каждую минуту им приходится
производить огромное количество расчетов, сложные вычисления лучше
применять по минимуму.
Тестирование баланса 2.0














