Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Огневая мощь 6

Дата: 25.05.2016 17:38:43
Просмотр сообщенияFrizard (25 Май 2016 - 17:14) писал:   Уважаемый разработчик, я не совсем понял, а причем тут Ваше везение и ттх МОЕГО танка? каким образом мое невезение того что игрок на другом танке без брони не подставился под орудие моего танка, а под Ваш подставился, стало мерилом огневой мощи в ттх танка? тогда почему нет в огневой мощи параметра балансный вес танка, ведь если я попадаю в +2 огневая мощь моего танка резко падает, не говоря уже о выживаемости (это будет отдельная сага кстати) Ответьте на вопрос, по какой причине средний урон с крайне невысоким шансом проявления (у меня он так и не прокнул за 30к боев) стал мерилом огневой мощи и зачем дублировать перезарядку и скорострельность орудия? зачем вы используете такие измерители? они же не то что неверны, они нерабочие. Я не прошу вас все поменять, просто разъясните, зачем это сделано и для кого?  

Reytar1979:   Уважаемый игрок, балансный вес танка не является открытой информацией и публиковаться не будет. Такие параметры оценки огневой мощи как разовый урон, скорострельность, средний урон в минуту (DPM) являются наиболее используемыми во многих онлайн-играх, простыми в понимании для большинства игроков и логичными, потому используются нами и будут использоваться в дальнейшем.   Тему закрываю.

Реклама | Adv