Огневая мощь 4
Дата: 25.05.2016 16:22:59
Frizard (25 Май 2016 - 15:26) писал: Наконец-то Разработчики начали помогать Гвардии отвечать на
многочисленные вопросы не очень разборчивых но
очень любопытных игроков. (полагаю все же есть зависимость
между закрытием тем и зарплатой) Я утверждаю, что переименование
командира танка своим именем и фамилией это реальная помощь игроку
в бою, как и любой акт патриотизма и убеждений влияют не только на
исход боя но и на его начало, но, так как этот показатель на всех
действует по разному то не является обязательной частью ттх
танка и отображать его не следует что собственно и видно (а точнее
нет) в параметре огневая мощь. Средний урон с значением ПОСТОЯННОЕ
ПРОБИТИЕ, также ничего общего с эффективностью танка не
имеет, равно как и способностью танка пробивать постоянно и
попадать, это невозможно исходя из правил игры, поэтому не
отвлекаясь от моего основного вопроса, прошу Вас уважаемый
разработчик, не уводите тему и не запутывайте читающих и
страждущих, а ответьте. Повторю вопрос. - Как достигнуть
постоянного пробития в реализации скорострельности орудия
чтобы реализовалась отображаемая огневая мощь? это вообще возможно?
если нет то зачем эти данные внесены в динамическое отображение
огневой мощи? Спасибо. . Хотелось бы уточнить по поводу ответов от
Гвардейцев показатели бронепробития и урона в огневой мощи были
признаны неверными, что с ними будет? их уберут или все же
начнут указывать эти показатели в зависимости с установленным
снарядом (с учетом его скорости конечно же) ещё раз спасибо.
Reytar1979: Здравствуйте уважаемый игрок. Достигнуть постоянного
пробития можно только стреляя по машинам противника с тонкой
броней, которые не имеют возможности скрыться за укрытием или выйти
из зоны действия огня игрока. Показатели огневой мощи и
бронепробития признаны верными и изменяться скорее всего не
будут. Тему закрываю.
Огневая мощь 4














