Перевороты в игре
Дата: 24.03.2016 17:06:27
Luch7777777 (24 Мар 2016 - 17:12) писал: http://wotreplays.ru/site/7638057#peschanaya_reka-luch7777777-t67
В данном реплее есть 2 переворота: мой-на 360 град (не далеко от
начала игры) и совзводного (ближе к концу боя). Ну поясните, плиз,
как это могло бы получится в реальной жизни/бою? Ну какой танк, с
каким весом и скоростью должен быть, чтобы так кувыркнуться???Reytar1979: Уважаемый игрок, в реальности хватало случаев, когда
достаточно тяжелые и крупные боевые машины переворачивались на
скоростях около 40 км/ч из-за мокрого грунта, или наледи и
небольшого косогора, а так же воздействия внешних факторов.
Например: 1. "Пантера", перевернулся из-за преодолении
небольшого косогора и взрыва противотанковой мины под гусеницей.
2. Т-34-75 перевернулся в
процессе растаптывания грузового автомобиля:
И т.д. и т.п. Подобных случаев
можно назвать не так и мало. Что же касается переворотов в
игре, в одном из ближайших обновлений ситуация с ними будет заметно
улучшена. Пожалуйста подождите. UPD. Кстати говоря, завтра
на WargamingFM будет интервью с Михаилом Катлинским, который сможет
рассказать о планируемых доработках игровой физики, как
составляющей игрового процесса. Тему закрываю.
2. Т-34-75 перевернулся в
процессе растаптывания грузового автомобиля:
И т.д. и т.п. Подобных случаев
можно назвать не так и мало. Что же касается переворотов в
игре, в одном из ближайших обновлений ситуация с ними будет заметно
улучшена. Пожалуйста подождите. UPD. Кстати говоря, завтра
на WargamingFM будет интервью с Михаилом Катлинским, который сможет
рассказать о планируемых доработках игровой физики, как
составляющей игрового процесса. Тему закрываю.Перевороты в игре














