Подробнее о многокластерной технологии
Дата: 28.09.2011 19:32:42
alexandr77794 (28 Сен 2011 - 19:30): Чушь собачья.Зачем дробить игровой мир на несколько если сервер все
равно один. Народ примерно одинакого разделится на кластеры(зачем
переполнять один и недогружать другой?).Еслиб серверов было много,
тогда да.Каждый сервер имеет свой кластер и можно зайти на
ближайший к тебе сервер.Но в чем прогресс то? Сейчас не так? 3
сервера в трех точках мира.Reytar1979: Потому что расширить один сервер далее не представляется возможным.
В перспективе вместо одного перегруженного сервера, который некуда
расширять, будут два нагруженных на половину, между которыми игроки
смогут перемещаться при необходимости.
Обсуждение публикаций\Новости\Подробнее о многокластерной технологии













