Обсуждение регулярных турниров
Дата: 30.07.2016 16:17:48
IIyIIIucmblu_KOT (29 Июл 2016 - 19:26) писал: Молодцы, исправляетесь. Хорошо, что хоть задумались о проблемах
запасных, ДВ (прайм и пинг), одних и тех же фармеров и огромного
количества необходимого времени.Уже не раз писал свои мысли, но повторюсь.
Я и многие мои знакомые ждут именно 7/68 в адекватном прайме на ДВ и хотя бы на ру8, так как эти 3х3 не позволяют не затестить страту, ни поднять личный скилл игроков. Да, проблемы есть, да, их немало, но за год с лишним этих 3/5/7 ничего лучше не стало, только призы стали разнообразнее и ввели систему группа+плейоф.
Ниже я напишу длинопост, кто-нибудь покажите его отделу киберспорта и отпишитесь, что думаете
Pyzir:
IIyIIIucmblu_KOT (29 Июл 2016 - 21:02) писал: Итак, как я считаю, основная цель отдела киберспорта - поднять
популярность официальных турниров: Wgleague и им подобных. То
есть, чтобы обычные игроки имели желание смотреть матчи или как
минимум следить за киберспортом в нашей игре. Какой профит мы
получаем? 1) Танки выше в рейтингах стриминговых, новостных,
развлекательных порталов. Даже в жизни будет куда больше людей, с
которыми можно пообщаться на эту тему. 2) Игроки заинтересованы
идти в киберспорт, то есть идут в турниры не ради фарма плюшек, а
ради драйва и вкуса победы поначалу и славы и денег потом. 3)
Топовые команды будут себя чувствовать уверенно (хотя топ2 итак
хорошо чувствуют, но это мало), то есть у них будет своя поддержка,
фанаты, контракты, партнерки. Какие мы имеем проблемы: 1) Целевая
аудитория. Одна из основных, если не самая основная проблема. То
есть, существует парочка известных игр от немение известного
разработчика, где киберспорт - основопологающая и естественно такие
игры будут основными дисциплинами. Все понимают, что для
киберспорта нужно как минимум хорошее и быстрое мышление и реакция,
а также немало свободного времени (поначалу уж точно), что чаще
всего есть у молодого поколения. Однако этой молодёжи если в
процентном соотношении и не так много, как в других дисциплинах, то
в количественном явно немало. То есть проблемы в количестве
начинающих киберспортсменов быть не может. Перейдём к тем, кто
постарше. Да, им не интересны про-игроки, да, многие из них играют
по полчаса-час, чтобы расслабиться, но немало людей, кто уделяет
немало времени игре, участвует в клановой жизни в свои 35+ лет. То
есть они если не играть, то смотреть или интересоваться могут. Тем
более, что многие смотрят футбол, хоккей и другой спорт. WG станьте
первопроходцами, покажите, что в мониторе тоже есть спорт. 2)
Разные правила игры в рандоме и киберспорте. Причём довольно
сильно разные правила. 15 против 7 Атака/оборона против
стандартных боев. Определённая техника. Как мы знаем правила
киберспорта никак не изменить под правила рандома, но почему
нельзя сделать наоборот? А у нас что? Лига уже сезон на
10ках откатала, а у нас ни ладдера, ни КБ в 7/68 нет. Те же гк
можно проводить в формате атака/оборона, даже в рандоме можно
практиковать (не сразу и можно поэксперементировать с количеством
техники и её уровнем). 3) В упомянутых играх выше твой
аккаунт никак не влияет на победу в игре, то есть тебе не надо
выкачивать технику, экипажи, тратить немало валюты на то, чтобы
развиваться в этом направлении. Да среди игроков SS и GS эта
проблема частично решена пресс-аккаунтами, но это скорее костыль,
чем решение. Я к чему, почему нет тестового сервера, который
можно совсем по-разному организовать. Без голды, серебра, опыта и
экипажей, но с пиком например 5(10, n) танков, которые играются в
турнирах. То есть игрок получает доступ только к тем машинам,
которые он выбрал. На этом сервере можно и тренироваться без удара
по "кошельку" и проводить матчи. Это как вариант, можно попробовать
разные методы. Проблема выкачивания и фарма довольно жёстко стоит у
большинства игроков. 4) Отсутствие контента по киберспорту, только
стримы, да хайлайты раз в месяц и то, не на официальной странице
игры или клиенте. Что предлагается сделать: Зачем ходить
далеко? Возможно стоит взять пример с вышеупомянутых игр? 1)
Внедрить в клиент возможность просмотра соревнований и обсуждения
их со всеми/кланом/друзьями. Причём для мотивации выдавать призы,
но не бонус-коды брошенные в чат, как собакам, а автоматическое
начисление, а вот количество случайных победителей и
непосредственно приз определять уже вам. Не стесняйтесь
рекламировать свою же лигу своим же игрокам. 2) Ввести технику (уже
есть), камуфляжи, эмблемы и надписи (очень хочется) и другие
ништяки, как например дополнительная ветка ЛБЗ или кастомайз
ангара, профиля, связанные с WGLeague, причём, чтобы часть донатов
уходила непосредственно командам или в призовой фонд турнира.
Например: я - фанат команды NSS, мне нравится их камуфляж и я хочу
такой же или, чтобы окно статистики моего профиля было стилизовано.
2ой случай - перед крупным турниром (грандфиналом) выпустить
ветку ЛБЗ, за определённую сумму. Выполняя эти задачи игрок будет
получать те же самые камуфляжи, эмблемы и прочие повседневные
плюшки, вплоть до танка. Также можно выделить этих игроков
специальным значком в рандоме и чате, чтобы другие тоже
заинтересовывались. (до турнира конечно). И игроку приятно, и WG
получает доход, и призовые растут. Все это уже есть, взгляните на
популярные дисциплины. 3) Нужно больше лиг. Да есть GS и SS,
но в них ой как непросто пробиться, тем более, что на смену
12+32 приходит 8+20 - это раз. Во-вторых: страна большая и
существуют люди за Уралом (sic!). Многие упираются в прайм и пинг.
Зачем нужно было убирать бронзу и кубок России (где было разделение
на Восток и Запад)? Нынешние 7х7 и близко не стоят и на это много
причин (еще 10 минутный текст). Ладдер кстати тоже, но его можно и
превратить в эти лиги с плейофами и остальными прелестями. Это
вообще отличная идея - разбить ладдер на Запад и Восток. Ру1 и
ру8(9) и в конце сезона устраивать плейоф внутри региона, а потом и
общий. Круто, что сделали лигу в Средней Азии и я даже
поверил, что дождусь лигу под родной Владивосток. Нам не
нужны прессакаунты, не нужны огромные призовые (достаточно
оставаться в 0 по экономике), не нужен выход в другую лигу
(все равно прайм и пинг не позволит, хотя вайлд кард и эту проблему
может решать), нужны именно захватывающие бои по системе БО5(9) с
постоянным расписанием и составом. Это чисто глобальные вопросы и
предлагаемые решения. Верю в вас!Pyzir:
Хорошо, обосновано и по делу. Приличное попадание,
я бы сказал, навскидку ~ 80% , в острые проблемы или зоны
роста турниров. Многое из того что вы обозначили находится в
статусе "на обсуждении" или "в проработке". Про предлагаемые вами
решения я писать не буду, там не все так однозначно, но в хорошем
смысле, оптимальные решения - это наша работа. Загляните ко
мне в ЛС, пожалуйста, будет к вам еще пару вопросов не для паблика.
Обсуждение регулярных турниров














