Обсуждение регулярных турниров
Дата: 24.01.2022 16:24:08

PlasmaJuice: Вот во втором варианте турнира, когда у обороняющейся
команды 2 базы, шансов победить у атакующей команды намного больше,
поэтому там 2 атаки в БО3 уже не так страшны по сравнению с первым
вариантом турнира. Но все-таки разные механики, на мой взгляд,
нежелательны в разных раундах турнира. Понимаю, что по задумке не
хотелось растягивать групповой раунд по времени, поэтому,
собственно, там БО1. Но в БО1 очень большая зависимость от рандома
(может 3 атаки выпасть или 3 обороны на группу), поэтому и
получается эта "котовасия" со стандартым боем. Но, повторяю, на мой
субъективный взгляд это (разные механики в пределах одного турнира)
видится несколько абсурдным... Тестим, так как нужны данные и
обратная связь.
1) Механика Тай-брейка. В 3ем бою атаковать или обороняться выбирает команда с самой быстрой победой.
2) Группы нужны чтоб отсеить не полные или не вышедшие в бой команды.
3) ВО1 в группах, так как А/О ВО1 не бывает (ВО3 минимум третий бой тай-брейк). Играть объемные группы 2 часа не совсем логично. Так как за это время можно ВО3 3 раунда отыграть в П-офф.
В этой версии турниров тестим именно такой регламент. Смотрим, наблюдаем.
1) Механика Тай-брейка. В 3ем бою атаковать или обороняться выбирает команда с самой быстрой победой.
2) Группы нужны чтоб отсеить не полные или не вышедшие в бой команды.
3) ВО1 в группах, так как А/О ВО1 не бывает (ВО3 минимум третий бой тай-брейк). Играть объемные группы 2 часа не совсем логично. Так как за это время можно ВО3 3 раунда отыграть в П-офф.
В этой версии турниров тестим именно такой регламент. Смотрим, наблюдаем.
Обсуждение регулярных турниров