Обсуждение регулярных турниров
Дата: 09.04.2021 14:14:30
AXN_SciFi (08 апр 2021 - 17:45) писал: Про неудобство ты можешь отдельное "спасибо" сказать
дизайнерам (по этой части у них, у WG, вообще беда лютая). А
вот запилить такую штуку в клиенте куда сложнее и дольше, чем на
сайте. Пусть хотя бы с сайта начнут. В конце концов, весь
функционал турниров ведь тоже не в клиенте находится. Лично я много
раз об обратном просил, но не слушают пока что)))
PlasmaJuice: Все верно. Тут не про визуал речь, а про механику. Я придерживаюсь
следующих понятий "проигрывая-выигрывать" и ""наградить
правильный опыт".
По первому. Призовые места, они где-то там, далеко. Однако если игрок улучшает свои предыдущие результаты (вышел из группы с первого места, вошел в ТОП64, победил суммарно 50 раз в турнирах), то его надо наградить. За то, что он развивается, анализирует и идет к цели. Пример (я уже писал в этом топике) Пришел ты на картинг. Первый круг, потом ты соревнуешься со своим временем круга, улучшаешь его, повышаешь свою эффективность в прохождении трассы, а потом уже обращаешь внимание на врем остальных, на рекорды трассы итд.
Второе. Все успешные действия надо награждать, чтоб игрок запоминал то, что он делает верно. Зашел, зарегистрировался, первый раз вышел в турнирный бой - получи награду.
Резонный вопрос "а где это все, что ты написал?". Дело в том, что разработка усердно пилит главные ивенты итд. Нам достается не так много их времени как хотелось бы. Тут я с вами абсолютно честен. Однако мы вольны делать с турнирами что хотим в плане доступного инструментария, но если идея из разряда "да просто добавьте кнопку", то это автоматически накладывает наличие пути разработки и приступать к такой разработке "по щелчку пальцев" не получится, увы =(
По первому. Призовые места, они где-то там, далеко. Однако если игрок улучшает свои предыдущие результаты (вышел из группы с первого места, вошел в ТОП64, победил суммарно 50 раз в турнирах), то его надо наградить. За то, что он развивается, анализирует и идет к цели. Пример (я уже писал в этом топике) Пришел ты на картинг. Первый круг, потом ты соревнуешься со своим временем круга, улучшаешь его, повышаешь свою эффективность в прохождении трассы, а потом уже обращаешь внимание на врем остальных, на рекорды трассы итд.
Второе. Все успешные действия надо награждать, чтоб игрок запоминал то, что он делает верно. Зашел, зарегистрировался, первый раз вышел в турнирный бой - получи награду.
Резонный вопрос "а где это все, что ты написал?". Дело в том, что разработка усердно пилит главные ивенты итд. Нам достается не так много их времени как хотелось бы. Тут я с вами абсолютно честен. Однако мы вольны делать с турнирами что хотим в плане доступного инструментария, но если идея из разряда "да просто добавьте кнопку", то это автоматически накладывает наличие пути разработки и приступать к такой разработке "по щелчку пальцев" не получится, увы =(
Обсуждение регулярных турниров