Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обсуждение регулярных турниров

Дата: 09.04.2021 14:14:30
Просмотр сообщенияAXN_SciFi (08 апр 2021 - 17:45) писал: Про неудобство ты можешь отдельное "спасибо" сказать дизайнерам (по этой части у них, у WG, вообще беда лютая). А вот запилить такую штуку в клиенте куда сложнее и дольше, чем на сайте. Пусть хотя бы с сайта начнут. В конце концов, весь функционал турниров ведь тоже не в клиенте находится. Лично я много раз об обратном просил, но не слушают пока что)))

PlasmaJuice: Все верно. Тут не про визуал речь, а про механику. Я придерживаюсь следующих понятий "проигрывая-выигрывать" и ""наградить правильный опыт". 
По первому. Призовые места, они где-то там, далеко. Однако если игрок улучшает свои предыдущие результаты (вышел из группы с первого места, вошел в ТОП64, победил суммарно 50 раз в турнирах), то его надо наградить. За то, что он развивается, анализирует и идет к цели. Пример (я уже писал в этом топике) Пришел ты на картинг. Первый круг, потом ты соревнуешься со своим временем круга, улучшаешь его, повышаешь свою эффективность в прохождении трассы, а потом уже обращаешь внимание на врем остальных, на рекорды трассы итд. 
Второе. Все успешные действия надо награждать, чтоб игрок запоминал то, что он делает верно. Зашел, зарегистрировался, первый раз вышел в турнирный бой - получи награду.  
Резонный вопрос "а где это все, что ты написал?". Дело в том, что разработка усердно пилит главные ивенты итд. Нам достается не так много их времени как хотелось бы. Тут я с вами абсолютно честен. Однако мы вольны делать с турнирами что хотим в плане доступного инструментария, но если идея из разряда "да просто добавьте кнопку", то это автоматически накладывает наличие пути разработки и приступать к такой разработке "по щелчку пальцев" не получится, увы =( 
 

Реклама | Adv