Дата: 07.02.2019 17:29:21
pr0mete1 (07 Фев 2019 - 18:14) писал: почему принято решение об увеличении количества топов (6-9, 7-8,
5-5-5) а не уменьшении (3-12, 2-13, 1-2-12)?
Orc: Из-за структуры очереди. В ней не хватает танков для того, чтобы
собирать подобные бои для всех уровней. И, если такие бои делать
скажем для 9х, то тогда 8 уровни не увидят техники ниже уровнем, их
всех затянет в эти бои. И так далее.
OmfgFail (07 Фев 2019 - 18:14) писал: А в чём тогда сакральный смысл нового балансировщика? Шаблоны? Но
толку? Знаете, даже моей многострадальной Яженьке 8.8
игралось нормально при старом матчмейкере, даже
с учётом попаданий в бои, где я был у девяток единственной
восьмёркой. Потому что знал, что следующий десяток боёв такого не
случится, а половину из них я отыграю с шестёрками. Игра
перенасыщена топами, вы хоть что делайте, тем же восьмёркам легче
не станет. И лично у меня не горит играть на дне в 3-5-7, у меня
горит от того, что я всегда на дне 3-5-7. Такие дела.
Orc: Количество техники в очереди изменилось, и ни старый матчмейкер, ни
текущий не отвечают нынешним реалиям. Именно для этого мы и меняем
матчмейкер, чтобы ситуаций "всегда на дне" не было.
MWAVEt21 (07 Фев 2019 - 18:15) писал: Почему важны шаблоны типа 3-5-7 или 5-5-5, а не средний уровень
боев?
Orc: Мы делаем инструмент, который сможет гибко менять шаблоны боев, в
зависимости от ситуации. "Средний уровень боёв" - что вы
имеете в виду?