Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.
Дата: 24.02.2017 23:35:06
SYL (25 Фев 2017 - 00:21) писал: ку
1. можно мне пожалуйста перевод слова "случайный" с языка
ВГ на русский.а то мне кажется,я разговариваю на немного
другом языке,на котором это слово значит мягкого
говоря немного другое. можно вы официально в руководстве по УР
дадите описание "какого то матчмейкинга" с указанием принципов
его работы и не будете нагло врать людям? 2. серьезно? а мне
кажется что даже ежу очевидно что пока принципы работы "какого то
матчмейкинга",который как суслик которого никто не видел но он
есть,никому не известны никто не может уверенно говорить о том на
сколько стабильно будут выигрывать те или иные кланы и сколько они
потеряют винрейта по сравнению со случайным выбором противника.
ну,вернее нет,вы можете говорить,но вам естественно никто не
поверит.потому что что? потому что врете. 3. а,я и не
сомневался что дальше риторика будет именно такой. "ну вы же
топы,ну что вам стоит...баланс подкрутили чуть чуть...просто
покажите скилл...побед все равно будет больше чем сливов...скилл
все еще решает..." и т.д. Orc: 1. можно мне пожалуйста перевод слова "случайный" с языка
ВГ на русский.а то мне кажется,я разговариваю на немного
другом языке,на котором это слово значит мягкого
говоря немного другое. можно вы официально в руководстве по УР
дадите описание "какого то матчмейкинга" с указанием принципов
его работы и не будете нагло врать людям? 2. серьезно? а мне
кажется что даже ежу очевидно что пока принципы работы "какого то
матчмейкинга",который как суслик которого никто не видел но он
есть,никому не известны никто не может уверенно говорить о том на
сколько стабильно будут выигрывать те или иные кланы и сколько они
потеряют винрейта по сравнению со случайным выбором противника.
ну,вернее нет,вы можете говорить,но вам естественно никто не
поверит.потому что что? потому что врете. 3. а,я и не
сомневался что дальше риторика будет именно такой. "ну вы же
топы,ну что вам стоит...баланс подкрутили чуть чуть...просто
покажите скилл...побед все равно будет больше чем сливов...скилл
все еще решает..." и т.д.
именно топы отчего то должны потеть за награды,а днарей вы
к ровно тем же плюшкам водите за ручку,ревностно оберегая
их рачье высочество. Давайте по пунктам. 1. Неслучайный противник -
это ранешние УРы, где вы выбираете противника для нападения, и ГК,
где происходит аналогичное. В вылазках противник выбирается
случайно из тех, кто в это время пошел в вылазку. Но, эта выборка
старается взять относительно близкого по скиллу из доступных на
этот момент, иными словами не матчить при возможности ультра-топов
и совсем слабых. Принцип выбора противника (какие параметры нами
используются) - мы на данный момент раскрывать не планируем. 2. А
раньше можно было говорить с полной определенностью, кто именно
выиграет? Даже при выборе противника, как на ГК? Победит в любом
случае тот, кто здесь и сейчас, в этом бою будет лучше. 3. Мы
одинаково относимся ко всем игрокам, и расхожие мнения что "все для
топов", и то, что вы сейчас пишете "оберегаем днарей" - неверны
оба. В корне.
Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.














