Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Режим "Укрепрайоны" в обновлении 9.17.1.

Дата: 24.02.2017 23:35:06
Просмотр сообщенияSYL (25 Фев 2017 - 00:21) писал:   ку;)    1. можно мне пожалуйста перевод слова "случайный" с языка ВГ на русский.а то мне кажется,я разговариваю на немного другом языке,на котором это слово значит мягкого говоря немного другое. можно вы официально в руководстве по УР дадите описание "какого то матчмейкинга" с указанием принципов его работы и не будете нагло врать людям? 2. серьезно? а мне кажется что даже ежу очевидно что пока принципы работы "какого то матчмейкинга",который как суслик которого никто не видел но он есть,никому не известны никто не может уверенно говорить о том на сколько стабильно будут выигрывать те или иные кланы и сколько они потеряют винрейта по сравнению со случайным выбором противника. ну,вернее нет,вы можете говорить,но вам естественно никто не поверит.потому что что? потому что врете. 3. а,я и не сомневался что дальше риторика будет именно такой. "ну вы же топы,ну что вам стоит...баланс подкрутили чуть чуть...просто покажите скилл...побед все равно будет больше чем сливов...скилл все еще решает..." и т.д. :sceptic:   именно топы отчего то должны потеть за награды,а днарей вы к ровно тем же плюшкам водите за ручку,ревностно оберегая их рачье высочество.

Orc: 1. можно мне пожалуйста перевод слова "случайный" с языка ВГ на русский.а то мне кажется,я разговариваю на немного другом языке,на котором это слово значит мягкого говоря немного другое. можно вы официально в руководстве по УР дадите описание "какого то матчмейкинга" с указанием принципов его работы и не будете нагло врать людям? 2. серьезно? а мне кажется что даже ежу очевидно что пока принципы работы "какого то матчмейкинга",который как суслик которого никто не видел но он есть,никому не известны никто не может уверенно говорить о том на сколько стабильно будут выигрывать те или иные кланы и сколько они потеряют винрейта по сравнению со случайным выбором противника. ну,вернее нет,вы можете говорить,но вам естественно никто не поверит.потому что что? потому что врете. 3. а,я и не сомневался что дальше риторика будет именно такой. "ну вы же топы,ну что вам стоит...баланс подкрутили чуть чуть...просто покажите скилл...побед все равно будет больше чем сливов...скилл все еще решает..." и т.д. :sceptic:   именно топы отчего то должны потеть за награды,а днарей вы к ровно тем же плюшкам водите за ручку,ревностно оберегая их рачье высочество. Давайте по пунктам. 1. Неслучайный противник - это ранешние УРы, где вы выбираете противника для нападения, и ГК, где происходит аналогичное.  В вылазках противник выбирается случайно из тех, кто в это время пошел в вылазку. Но, эта выборка старается взять относительно близкого по скиллу из доступных на этот момент, иными словами не матчить при возможности ультра-топов и совсем слабых. Принцип выбора противника (какие параметры нами используются) - мы на данный момент раскрывать не планируем. 2. А раньше можно было говорить с полной определенностью, кто именно выиграет? Даже при выборе противника, как на ГК? Победит в любом случае тот, кто здесь и сейчас, в этом бою будет лучше. 3. Мы одинаково относимся ко всем игрокам, и расхожие мнения что "все для топов", и то, что вы сейчас пишете "оберегаем днарей" - неверны оба. В корне.

Реклама | Adv