Дата: 27.01.2017 17:45:40
KaPBaJIoJI (27 Янв 2017 - 17:16) писал: По поводу режима "Наступление" Вы говорите что будет в
конкретное время выбиратся рандомный клан. А что делать если есть
сообщество кланов у которых одни и теже идеи и цели, но в виду
большого количества желающих игроков попасть в это сообщество,
создавалось несколько кланов и все они +\- равны по силе(рейтингу).
Игроки могут без проблем "перемещатся" по этим кланам
безпрепятственно. Многие подружились между собой. Так вот,
как быть если великий рандом сведет эти 2 дружеских клана между
собой? Мне например не хотелось бы отбирать время и силы у своих
друзей. Лучше играть против не дружественных противников, ведь
отбирать время которое дружеский клан мог испорльзовать на "войну"
с другим кланом - никакой выгоды в этом нет. Решить эту проблему
можно созданием функционала, так называемый "Клан ДРУГ"(что то на
подобии мини-альянса) и дать возможность командиру клана
выбрать до 5 кланов и отправить им заявки в "друзья", которые
"рандом" не сможет свести ни при каких обстоятельствах только в
режиме "Наступление", в вылазках оставить как есть.
Плюсы - кланы которые Дружат между собой не сводит в "рандоме"
Минусы - топ кланы могут "дружить" что б не воевать между
собой(но в этом случае они обязаны указать каждый клан в списке
друзей, но не всегда захотят это делать)
Orc: Если ни один клан в Наступлении не теряет ресурсов - если
кланы между собой дружат - то почему не устроить дружеский
спарринг? И в теплой, дружеской обстановке не выяснить, кто на этот
раз стал сильнее, а потом обсудить между командирами, какие ошибки
были допущены, а какие тактические приемы помогли победить?