Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.

Дата: 27.01.2017 10:25:03
Просмотр сообщенияSedoi_3250 (27 Янв 2017 - 06:21) писал: Доброе время суток! У меня есть несколько вопросов к разработчикам: Если УР будет разломлен, в новом патче он восстановится автоматически? Что будет с плюшками? Они останутся в новом патче или будет компенсация за них по старой стоимости? Командный центр (КЦ) 10 уровня, а остальные строения меньше (6,7,8,9) С новым патчем КЦ остаётся 10 уровня, а строения будут качаться как и раньше? Вот эти слова-"повысить уровень Командного центра можно будет только после того, как сумма уровней остальных здания достигнут определенного значения (для каждого из уровней своего) . Таким образом, выкачать только одно-два здания до максимального уровня будет невозможно." относятся только на новый АП Командного Центра? Заранее спасибо за ответ!  

Orc: 1. Да. 2. Плюшки зданий, которые останутся в УРе - останутся как есть. 3. Если КЦ уже 10 уровня - таким и останется.  

Просмотр сообщенияAlrosso (27 Янв 2017 - 08:50) писал: Зачем делать чемпионский формат 7х7? Уважаемые разработчики руководствовались тем, что в кб, где 7х7, играет гораздо больше людей, чем в укрепах 10х10? А уважаемым разработчикам не приходило в голову, что это не из-за формата, а из-за специфики сбора команды. В кб достаточно создать комнату и все игроки на сервере, кто зашёл в режим командный бой, могут её увидеть и присоединиться. В укрепе же необходимо создать отряд только из игроков клана (за исключением легионеров), поэтому среднестатистическому игроку доступнее кб, и дело тут вовсе не в формате. Я просто смысла этой "унификации" не понимаю.

Orc: Вместо тысячи слов - картинка из 1 сообщения

Реклама | Adv