Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменения в Укрепрайонах. Первые подробности.

Дата: 26.01.2017 15:24:51
Просмотр сообщенияShiko33 (26 Янв 2017 - 16:17) писал: Тем более, спасибо, что осилили и ответили.   То есть вы считаете, что даже рандомное назначение соперника на атаку-защиту УР не с пасет от прикрывах?  Не суть как, главное. дайте возможность, как командирам, влиять на бойцов клана как-то иначе, чем уговорами и криками по ТС, ровно как и игрокам иметь более эффективные инструменты для поиска подходящего клана, среди десятков тысяч мертворожденных сборищ "молодых и перспективных". Понимаю, что крепостное право кануло в обозе в 1861, но где-то нужно нащупать ту золотую середину, чтобы, либо игрок дорожил кланом, а не скакал, меняя их по 10 раз за месяц,  либо командир мог на бойца как-то влиять, раз уж игрок решил придти в его клан. Крепостное право не так уж страшно, когда есть возможность в любой момент уйти от помещика. Обычная проблема кланов 10-20 активных тянут на горбах 70 лентяев. И вовсе не потому, что работа в клане не проводится, а потому, что у комсостава нет эффективных инструментов влияния, что не позволяет действительно активным игрокам собраться в одном клане,.   И последний вопрос. Решение с переводом вылазок формата 8 лвл 10х10 в формат 7Х7 окончательное? Про режим формата 7х7 на 6 лвл вам уже здесь вполне объективно расписали, повторяться нет смысла. Зачем размазывать кашу по тарелке, не понятно. Уберите тогда 6 лвл.   Если решение окончательное, может есть шанс, что появится какой-то режим 10х10 например, на 9 лвл?  Вообще, есть мнения, что под нынешние карты режим 10х10 самый сбалансированный именно по числу техники. 7 танков мало, 15 многовато. Возможно, именно поэтому популярность данного режима была достаточно высока.

Orc:   Собственно, то, что мы делаем - старт боя в фиксированное время, подбор противника рандомно - это не то, что предлагаете?  Возможность назначить атаку на конкретный клан=прикрытия. Без вариантов. Про воздействие на игроков - мы думаем про это. Тут вопрос цены разработки и востребованности фичи. На данный момент эта фича выглядит как достаточно сложная и дорогая. Возможно, позже появится какой-то инструмент, но не в ближайшем патче точно. Про 7*7 - доводы, приведенные в этой теме субъективны, они опираются на ощущения, а не на цифры. Про цифры я уже писал, корреляцию того, сколько игроков где играют. На данный момент - в патче вылазки на 8х будут 7*7. При этом, учитывая, что УРы переехали на новую платформу, если что - мы сможем и поменять формат. Посмотрим по активности и отзывам.

Реклама | Adv