Дата: 02.10.2015 16:39:50
Strax5nature (01 Окт 2015 - 15:49) писал: Не карательными рейдами нужно заниматься, а пытаться сделать
режим играбельным. Сделайте, чтобы сильные кланы не обирали слабые
- прикрывашки исчезнут. Сделайте так, чтобы за кубики/сахар/кирпичи
можно было приобретать ценности - бойцы будут рваться катать
вылазки, а клан получать влияние. Сделайте плюшки в зависимости от
уровня, укрепы будут развиваться до максимума. Политика -
это продолжение экономики, как говорил известный исторический
персонаж. Перефразируя: политика компании по отношению к игрокам (и
игроков по отношению к компании, кстати, тоже) - это
продолжение экономики игры. Игроки и кланы в своем большинстве
психологически не готовы тратить свое [игровое] имущество в пользу
других игроков. И своё будут стремиться защищать доступными им
способами. Бороться с этим делом - дуть против ветра.
Orc: УРы в процессе перепиливания, и кое-что из озвученного и
предложенного уже реализуется. Подробности, как водится, будут
позже, ближе к появлению этого уже в релизе