Впечатления от новой Глобальной карты
Дата: 28.05.2015 18:08:55
opk_spb (28 Май 2015 - 17:13) писал: Зачем убрали встречные бои? Если кратко:на гк1 можно отдефить
территорию и захватить вражескую имея одну роту народу,что хорошо
для ранних праймов например,но на гк2 нужно всегда иметь 2 роты
онлайн,одна рота дефит свою,вторая ведет бой за территорию
противника,а если было кинуто 2 атаки и велика вероятность получить
в ответ пару атак? То кол-во рот возрастает до 3 минимум.Т.е.
клан,у которого нет онлайна на 3-4 роты не сможет нормально
развернуть фронт против своего оппонента и выбить его с карты а
будет постоянный обмен провинциями потому-что будет выбор либо
атаковать и отдать свою провинцию,либо дефиться,но не
атаковать.Поправьте если что-то не так понял.Orc: Общее время игровой сессии сократилось на час. В такой механике не
тратится час на определение, а есть ли встречка, или нету? Бои за
провинцию в конкретном прайм-тайме ВСЕГДА начинаются после этого
прайма, в фиксированное время. Проще планировать своё время.
Alian2012 (28 Май 2015 - 17:28) писал: орк , почему так слабо можно отдалять и при этом видеть кланы и
границы территорий на 2 гк по сравнению с первой , а то
ну совсем не удобно пользоваться миникартой
вот
хотя бы с таким отдалением , что бы можно было бы видеть кланы и
территории
Orc: вот хотя бы с таким отдалением , что бы можно было бы видеть кланы
и территории
Есть проблемы с производительностью, в процессе решения.
Возможно, ко второй итерации теста или к релизу будет.
Есть проблемы с производительностью, в процессе решения.
Возможно, ко второй итерации теста или к релизу будет.Впечатления от новой Глобальной карты














