Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Впечатления от новой Глобальной карты

Дата: 28.05.2015 18:08:55
Просмотр сообщенияopk_spb (28 Май 2015 - 17:13) писал: Зачем убрали встречные бои? Если кратко:на гк1 можно отдефить территорию и захватить вражескую имея одну роту народу,что хорошо для ранних праймов например,но на гк2 нужно всегда иметь 2 роты онлайн,одна рота дефит свою,вторая ведет бой за территорию противника,а если было кинуто 2 атаки и велика вероятность получить в ответ пару атак? То кол-во рот возрастает до 3 минимум.Т.е. клан,у которого нет онлайна на 3-4 роты не сможет нормально развернуть фронт против своего оппонента и выбить его с карты а будет постоянный обмен провинциями потому-что будет выбор либо атаковать и отдать свою провинцию,либо дефиться,но не атаковать.Поправьте если что-то не так понял.:amazed:

Orc: Общее время игровой сессии сократилось на час. В такой механике не тратится час на определение, а есть ли встречка, или нету? Бои за провинцию в конкретном прайм-тайме ВСЕГДА начинаются после этого прайма, в фиксированное время. Проще планировать своё время.  

Просмотр сообщенияAlian2012 (28 Май 2015 - 17:28) писал: орк , почему так слабо можно отдалять и при этом видеть кланы и границы территорий на  2 гк по сравнению с первой  , а то ну совсем не удобно пользоваться миникартой :( сделайте чуть чуть побольше , что бы было комфортней по гк лазить  2\1 гк    вот хотя бы с таким отдалением , что бы можно было бы видеть кланы и территории     

Orc: вот хотя бы с таким отдалением , что бы можно было бы видеть кланы и территории      Есть проблемы с производительностью, в процессе решения. Возможно, ко второй итерации теста или к релизу будет.

Реклама | Adv