Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Дата: 30.07.2015 15:26:12

MustBeDead: Не совсем так. Метод не предназначен для определения статуса
игрока - находится ли он в настоящий момент в игре. Можно
использовать и такой подход (как Вы предложили), но периодичность
обновления будет порядка 4-6 часов (точно не скажу). Может быть,
кому-то подойдет и такой вариант. Данные значения никогда не будут
совпадать. Время указывается в формате timestamp и оно обязательно
будет различным.

MustBeDead: Для сокращения времени можете скомбинировать оба варианта.
Как временное решение вполне подойдет.
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API