Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Дата: 20.06.2014 09:25:41
STREJlA (19 Июн 2014 - 22:32) писал:
Цитата https://api.worldoft...emo&search=serb
Цитата https://api.worldoft...ch=serb&limit=1
Цитата https://api.worldoft...serb&type=exact
MustBeDead: Не стоит притягивать за уши информацию так как Вам это
удобно. В посте от Hedeon о сортировке и речи не идет. Идет
объяснение общего принципа работы метода. В любом случае,
информация должна находится, если можно так сказать, в одном
эталонном месте - это
документация по методам Кабинета разработчика.
Боюсь, что Вы не там пытаетесь найти проблему. Вместо
того, чтобы искать проблему в коде своего приложения - не
разобравшись в работе метода. Еще раз хочу повториться, для точного
поиска совпадения значения необходимо использовать limit=1:
Цитата https://api.worldoft...emo&search=serb
MustBeDead: { "status": "ok",
"count": 100,
"data": [
{
"nickname":
"SERB009",
"id":
null,
"account_id":
1722364 },
{
"nickname":
"SERB01",
"id":
null,
"account_id":
760969 },
{
"nickname":
"SERB04",
"id":
null,
"account_id":
24474572 },
{
"nickname":
"SERB1",
"id":
null,
"account_id":
5479354 },
{
"nickname":
"SERB111RIP",
"id":
null,
"account_id":
30430156 }
Цитата https://api.worldoft...ch=serb&limit=1
MustBeDead: { "status": "ok",
"count": 1, "data":
[ {
"nickname":
"SerB",
"id":
null,
"account_id":
461 }
] } Или же type=exact
Цитата https://api.worldoft...serb&type=exact
MustBeDead: { "status": "ok",
"count": 1, "data":
[ {
"nickname":
"SerB",
"id":
null,
"account_id":
461 }
] } Если же Вы выбираете группу
контактов (по умолчанию), принудительно выбираете значение (без
участия пользователя, например, AJAX) и не устраивает предложенная
сортировка, то будьте любезны внесите одну единственную функцию в
свое приложение и произведите сортировку результата по необходимым
Вам параметрам (регистрозависимую, независимую, сортировка
по значениям наиболее подобные или менее - любому
необходимому Вам принципу). Проще источником
проблемы считать компанию и обновления, но никак не свой
поход к видению ситуации.
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API