Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Зачем нужен нерф техники в игре?

Дата: 03.12.2013 12:29:34
Просмотр сообщенияMSergoM (02 Дек 2013 - 22:51) писал: Уважаемые разработчики скажите пожалуйста зачем вы проводите нерф техники? Меня если честно он очень сильно огорчает, не зависимо от того играю я на этой машине, ветке или этом типе техники. Огорчает именно как игрока. Причин несколько. Причина первая. При выборе какую ветвь техники качать я естественно ориентируюсь на машину 10 уровня. Но пока от 1 уровня доходишь до 10, что видишь? Что от желаемой машины осталось только название и уровень, а все характеристики так испохаблены, что даже брать ее нет желания. Причина вторая. Как помним сравнительно недавно игроки возмущались силой арты и просили ее понерфить. Не скрою я артавод и на собственном примере скажу, что да характеристики арты сильно упали и на ней стало сложней играть, но как арта присутствовала в боях так она и присутствует. Да появилось больше боев где ее нет, но и бои где 3-4 арты тоже не исчезли. Но к чему я веду. Тут сегодня я посмотрел ролик Jove. Где он рассказал о предполагаемом нерфе ПТ 10-го уровня. И одной и даже основной причиной этого нерфа он назвал стояние ПТ в кустах, что при характеристиках данных машин и прокаченной маскировке делает их тотальными нагибаторами в боях. А причиной этого "стояния" было озвучено, что естественный их противник арта были понерфлены. Так скажите пожалуйста зачем делать нерф ради будущего нерфа. И если честно, то хотелось бы кроме вашего ответа узнать мнение простых игроков на эту тему: "Нужен нерф техники или нет."

Muertos: Делается это ради верного геймплея и общего блага, его живости и гибкости, соответствия коньюктуре момента.
За мнением простых игроков - в раздел "Разговоры тут". Этот раздел не для дискуссий.

Реклама | Adv