Улучшение работы системы видимости в 9.16
Дата: 27.09.2016 18:59:12
902 (27 Сен 2016 - 18:38) писал: гифка(та что в новости) нелепо сделана (с точки зрения
наглядности) Mroi: Можете подробнее описать что вы имеете в виду?
BezverkhiySerg (27 Сен 2016 - 18:47) писал:
DiHand
(27 Сен 2016 - 15:43) писал: загрузка моделей танков одновременно с
картой -!!! боже эта гениальная мысль пришла через аж 6 лет ???
• ребята у вас там 11 этажей здание и 3000 сотрудников и никто
не занимался анализом гейммеханники? • Вы сами то играете в
свою игру кроме как на каком-то местном мощном компе да с
разрабским акком? Попробуйте среднюю машину да на обычном акке и
через другой город. много интересного узнаете. Но хотя бы
подвисания теперь при смертях танков не будет по идее, а памяти не
более чем в 2 раза сожрет, дольше винты жить будут и греться, особо
ссд. за это спс. • в реале же вы убиваете один из важных
собственных читов, так что ждите вайна от ст и лт ибо теперь в
городе пт и арта будут их гасить сильнее (раньше невидимка просто
проезжал перекресток, делал засвет будучи неуязвимым, а нервишки
часто шалили у подсвеченных и народ часто бахал в дома уже). далее
• я боюсь что для идеи о правках колижн-моделей окружения
понадобится еще 6 лет такими темпами (непробиваемых дырки в
домах/руинах или выстрелы в невидимую землю, ибо колижн
модель на холмах бывает до 0,5 метра (визуально) несовпаают с
визуальной геометрией, например стрельнул из-за холма а снаряд в
холм перед танком упал как-то), или возможно • автоприцел на танк и
в небо/окно который тоже такой себе вшитый чит для ст и лт ,
• скачки-прыжки прицела у арты аж за пределы экрана в городских
картах ? эт я так понимаю специально ? • убогая камера в виде от
3го лица впритык к домам? • возможно когда-то кому то в
голову придет подумать над универсальным форматов реплеев, и даже
возможно выделить сервак который будет их конвертить в видео формат
и на ютуб кидать например. • возможно кто-то догадается сделать
исторический справочник по танкам, включая снятые с продажи танки,
тот же к5 или тип 59 уже в игре не найти, подобные вещи были еще в
1 противостоянии (да это стратегия но справочник у них был
интересный) • возможно будет обрезана видимость например туманом по
крайней видиости обнаружения техники, а то как то странно видеть
флаг вражеской базы и фантастические растворяющиеся в воздухе
танки, • возможно кому то придет в голову проработать беспилотные
роботанки, ибо пустые рубки выглядят както совсем уж
сверхсовременно, и глупо звучат данные о ранениях экипажа, ведь это
6 лет назад было нормально потратить сил аж на несколько иконов для
бойцов и на генератор имен, через хотя бы 3 года во времена
CoH - а это скажу вам кстати стратегия - знакомый вам в принипе
жанр - и тот наполнен главными участниками событий - людьми, и
самое важное что вы проморгали - униформа солдат и ее кастомизация
- • про встроенную имбицильность солдат которые забывают всю
технику на которой воевали до этого - это вообще сложно понимаем,
но важно то что это и тормозит игру , ибо на 1 танк лишь один
нормальный экипаж который надо качать по 2-3 года - даже для 10
танков вы серьезно думете что народ будет по 20 лет их качать?
я понимаю что это крик души, но, перед кем ты бисер
мечешь?))))) наивный, ты думаешь им это интересно?Mroi: я понимаю что это крик души, но, перед кем ты бисер
мечешь?))))) наивный, ты думаешь им это интересно? Интересно
конечно.
DiHand (27 Сен 2016 - 15:43) писал: загрузка моделей танков одновременно с картой -!!! боже эта
гениальная мысль пришла через аж 6 лет ??? • ребята у вас там
11 этажей здание и 3000 сотрудников и никто не занимался анализом
гейммеханники? • Вы сами то играете в свою игру кроме как на
каком-то местном мощном компе да с разрабским акком? Попробуйте
среднюю машину да на обычном акке и через другой город. много
интересного узнаете. Но хотя бы подвисания теперь при смертях
танков не будет по идее, а памяти не более чем в 2 раза сожрет,
дольше винты жить будут и греться, особо ссд. за это спс. • в
реале же вы убиваете один из важных собственных читов, так что
ждите вайна от ст и лт ибо теперь в городе пт и арта будут их
гасить сильнее (раньше невидимка просто проезжал перекресток, делал
засвет будучи неуязвимым, а нервишки часто шалили у подсвеченных и
народ часто бахал в дома уже). далее • я боюсь что для идеи о
правках колижн-моделей окружения понадобится еще 6 лет такими
темпами (непробиваемых дырки в домах/руинах или выстрелы в
невидимую землю, ибо колижн модель на холмах бывает до 0,5
метра (визуально) несовпаают с визуальной геометрией, например
стрельнул из-за холма а снаряд в холм перед танком упал как-то),
или возможно • автоприцел на танк и в небо/окно который тоже
такой себе вшитый чит для ст и лт , • скачки-прыжки прицела у арты
аж за пределы экрана в городских картах ? эт я так понимаю
специально ? • убогая камера в виде от 3го лица впритык к домам?
• возможно когда-то кому то в голову придет подумать над
универсальным форматов реплеев, и даже возможно выделить сервак
который будет их конвертить в видео формат и на ютуб кидать
например. • возможно кто-то догадается сделать исторический
справочник по танкам, включая снятые с продажи танки, тот же к5 или
тип 59 уже в игре не найти, подобные вещи были еще в 1
противостоянии (да это стратегия но справочник у них был
интересный) • возможно будет обрезана видимость например туманом по
крайней видиости обнаружения техники, а то как то странно видеть
флаг вражеской базы и фантастические растворяющиеся в воздухе
танки, • возможно кому то придет в голову проработать беспилотные
роботанки, ибо пустые рубки выглядят както совсем уж
сверхсовременно, и глупо звучат данные о ранениях экипажа, ведь это
6 лет назад было нормально потратить сил аж на несколько иконов для
бойцов и на генератор имен, через хотя бы 3 года во времена
CoH - а это скажу вам кстати стратегия - знакомый вам в принипе
жанр - и тот наполнен главными участниками событий - людьми, и
самое важное что вы проморгали - униформа солдат и ее кастомизация
- • про встроенную имбицильность солдат которые забывают всю
технику на которой воевали до этого - это вообще сложно понимаем,
но важно то что это и тормозит игру , ибо на 1 танк лишь один
нормальный экипаж который надо качать по 2-3 года - даже для 10
танков вы серьезно думете что народ будет по 20 лет их качать?
Mroi:
Улучшение работы системы видимости в 9.16














