Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Улучшение работы системы видимости в 9.16

Дата: 27.09.2016 18:59:12
Просмотр сообщения902 (27 Сен 2016 - 18:38) писал: гифка(та что в новости) нелепо сделана (с точки зрения наглядности) 

Mroi:   Можете подробнее описать что вы имеете в виду?
 

Просмотр сообщенияBezverkhiySerg (27 Сен 2016 - 18:47) писал: Просмотр сообщенияDiHand (27 Сен 2016 - 15:43) писал: загрузка моделей танков одновременно с картой -!!! боже эта гениальная мысль пришла через аж 6 лет ??? • ребята у вас там 11 этажей здание и 3000 сотрудников и никто не занимался анализом гейммеханники? • Вы сами то играете в свою игру кроме как на каком-то местном мощном компе да с разрабским акком? Попробуйте среднюю машину да на обычном акке и через другой город. много интересного узнаете. Но хотя бы подвисания теперь при смертях танков не будет по идее, а памяти не более чем в 2 раза сожрет, дольше винты жить будут и греться, особо ссд. за это спс. • в реале же вы убиваете один из важных собственных читов, так что ждите вайна от ст и лт ибо теперь в городе пт и арта будут их гасить сильнее (раньше невидимка просто проезжал перекресток, делал засвет будучи неуязвимым, а нервишки часто шалили у подсвеченных и народ часто бахал в дома уже). далее • я боюсь что для идеи о правках колижн-моделей окружения понадобится еще 6 лет такими темпами (непробиваемых дырки в домах/руинах или выстрелы в невидимую землю, ибо колижн  модель на холмах бывает до 0,5 метра (визуально) несовпаают с визуальной геометрией, например стрельнул из-за холма а снаряд в холм перед танком упал как-то), или возможно • автоприцел на танк и в небо/окно который  тоже такой себе вшитый чит для ст и лт , • скачки-прыжки прицела у арты аж за пределы экрана в городских картах ? эт я так понимаю специально ? • убогая камера в виде от 3го лица впритык к домам? •  возможно когда-то кому то в голову придет подумать над универсальным форматов реплеев, и даже возможно выделить сервак который будет их конвертить в видео формат и на ютуб кидать например. • возможно кто-то догадается сделать исторический справочник по танкам, включая снятые с продажи танки, тот же к5 или тип 59 уже в игре не найти, подобные вещи были еще в 1 противостоянии (да это стратегия но справочник у них был интересный) • возможно будет обрезана видимость например туманом по крайней видиости обнаружения техники, а то как то странно видеть флаг вражеской базы и фантастические растворяющиеся в воздухе танки, • возможно кому то придет в голову проработать беспилотные роботанки, ибо пустые рубки выглядят както совсем уж сверхсовременно, и глупо звучат данные о ранениях экипажа, ведь это 6 лет назад было нормально потратить сил аж на несколько иконов для бойцов и на генератор имен, через хотя бы 3 года во времена  CoH - а это скажу вам кстати стратегия - знакомый вам в принипе жанр - и тот наполнен главными участниками событий - людьми, и самое важное что вы проморгали - униформа солдат и ее кастомизация - • про встроенную имбицильность солдат которые забывают всю технику на которой воевали до этого - это вообще сложно понимаем, но важно то что это и тормозит игру , ибо на 1 танк лишь один нормальный экипаж который надо качать по 2-3 года - даже для 10 танков вы серьезно думете что народ будет по 20 лет их качать?     я понимаю что это крик души, но, перед кем ты бисер мечешь?))))) наивный, ты думаешь им это интересно?

Mroi:     я понимаю что это крик души, но, перед кем ты бисер мечешь?))))) наивный, ты думаешь им это интересно?   Интересно конечно. 
 

Просмотр сообщенияDiHand (27 Сен 2016 - 15:43) писал: загрузка моделей танков одновременно с картой -!!! боже эта гениальная мысль пришла через аж 6 лет ??? • ребята у вас там 11 этажей здание и 3000 сотрудников и никто не занимался анализом гейммеханники? • Вы сами то играете в свою игру кроме как на каком-то местном мощном компе да с разрабским акком? Попробуйте среднюю машину да на обычном акке и через другой город. много интересного узнаете. Но хотя бы подвисания теперь при смертях танков не будет по идее, а памяти не более чем в 2 раза сожрет, дольше винты жить будут и греться, особо ссд. за это спс. • в реале же вы убиваете один из важных собственных читов, так что ждите вайна от ст и лт ибо теперь в городе пт и арта будут их гасить сильнее (раньше невидимка просто проезжал перекресток, делал засвет будучи неуязвимым, а нервишки часто шалили у подсвеченных и народ часто бахал в дома уже). далее • я боюсь что для идеи о правках колижн-моделей окружения понадобится еще 6 лет такими темпами (непробиваемых дырки в домах/руинах или выстрелы в невидимую землю, ибо колижн  модель на холмах бывает до 0,5 метра (визуально) несовпаают с визуальной геометрией, например стрельнул из-за холма а снаряд в холм перед танком упал как-то), или возможно • автоприцел на танк и в небо/окно который  тоже такой себе вшитый чит для ст и лт , • скачки-прыжки прицела у арты аж за пределы экрана в городских картах ? эт я так понимаю специально ? • убогая камера в виде от 3го лица впритык к домам? •  возможно когда-то кому то в голову придет подумать над универсальным форматов реплеев, и даже возможно выделить сервак который будет их конвертить в видео формат и на ютуб кидать например. • возможно кто-то догадается сделать исторический справочник по танкам, включая снятые с продажи танки, тот же к5 или тип 59 уже в игре не найти, подобные вещи были еще в 1 противостоянии (да это стратегия но справочник у них был интересный) • возможно будет обрезана видимость например туманом по крайней видиости обнаружения техники, а то как то странно видеть флаг вражеской базы и фантастические растворяющиеся в воздухе танки, • возможно кому то придет в голову проработать беспилотные роботанки, ибо пустые рубки выглядят както совсем уж сверхсовременно, и глупо звучат данные о ранениях экипажа, ведь это 6 лет назад было нормально потратить сил аж на несколько иконов для бойцов и на генератор имен, через хотя бы 3 года во времена  CoH - а это скажу вам кстати стратегия - знакомый вам в принипе жанр - и тот наполнен главными участниками событий - людьми, и самое важное что вы проморгали - униформа солдат и ее кастомизация - • про встроенную имбицильность солдат которые забывают всю технику на которой воевали до этого - это вообще сложно понимаем, но важно то что это и тормозит игру , ибо на 1 танк лишь один нормальный экипаж который надо качать по 2-3 года - даже для 10 танков вы серьезно думете что народ будет по 20 лет их качать?  

Mroi:

Реклама | Adv