Улучшение работы системы видимости в 9.16
Дата: 27.09.2016 18:29:25
BufferOverflow (27 Сен 2016 - 18:15) писал: Так, стоп. В тексте новости явно сказано: "Теперь во время загрузки
боя заранее загружаются не только объекты карты, но и модели
техники, участвующей в бою". Так предзагрузка участвующей в бою
техники всё-таки осуществляется? Или она всё-таки грузится в момент
засвета?Mroi: Попробую объяснить. Во время загрузки боя будут загружаться
не только карты, но и модели техники. Не сама техника, как
сущность, а именно коллижн-модели - текстуры соответствующих танков
(это которые визуализируют нормальное состояние, уничтоженное
состояние):
Так вот - вы засветили противника, сервер
получает команду "игрок такой-то засветил игрока такого-то, нам
надо сделать танк противника видимым". И вот вместо подгрузки
текстуры этого танка противника - он просто отобразится на экране,
поскольку сама текстура уже была загружена на локацию и находилась
в "невидимом состоянии", сервер отдает лишь команду на отображение
конкретной машины и уже не надо ждать загрузки самой модели.
Это как в виджете, который я делал для новости: вы видите
поочередно три состояния машины - красный танк, желтый и зеленый.
Но все три танка уже были загружены на страницу, когда вы открыли
новость. Они лишь последовательность сркывались и появлялись, в
зависимости от того, какая команда поступала:
Надеюсь, суть смог передать. 
Улучшение работы системы видимости в 9.16














