[Супертест] Балансные правки карт: Прохоровка, Утёс и Руинберг
Дата: 13.05.2020 14:02:09
MakerMZ: Руинберг До обновления 1.0 команда верхней базы чаще побеждала
на карте, а внесённые в обновлении изменения "зелёнки" позволили на
какое-то время выровнять ситуацию, но теперь на карте стала
наблюдаться обратная ситуация и уже команда нижней базы стала чаще
побеждать. Проанализировав статистические данные и ваши отзывы мы
хотим попробовать некоторые изменения направленные на выравнивание
шансов на победу у обоих команд, при этом сохранив особые черты
карты, не делая её абсолютной симметричной. Изменения
будут касаться городской части, где происходят основные
столкновения. Мы хотим сделать их более разнообразными и усилить
позиции верхней базы, которая стала чаще проигрывать на
карте.
1
Открыт
квартал , создающий дополнительную вариативность разъездов,
отступления и позиций для САУ верхней команды. Схожие позиции есть
в открытых кварталах у нижней команды. Плюс за счёт этого появилось
дополнительное игровое пространство и исчез архаичный тупик в
верхнем левом углу карты. 2
Разрушенный дом с бойницами. Теперь оттуда можно вести огонь по
аналогичной бойнице у команды нижней базы. 3
На
месте цельного здания храма появился дополнительный проезд с
позициями верхней команды. Он предоставляет новые возможности для
обороняющихся сдерживать поджавшихся противников на площади и
перестреливаться с некоторыми более дальними позициями. 4
Добавили насыпи у краёв зданий в данных
точках. Правой насыпью в п.4 могут пользоваться как игроки верхней
ккоманды, так и игроки нижней.









[Супертест] Балансные правки карт: Прохоровка, Утёс и Руинберг