Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[Супертест] Балансные правки карт: Прохоровка, Утёс и Руинберг

Дата: 13.05.2020 14:02:09
MakerMZ: Руинберг До обновления 1.0 команда верхней базы чаще побеждала на карте, а внесённые в обновлении изменения "зелёнки" позволили на какое-то время выровнять ситуацию, но теперь на карте стала наблюдаться обратная ситуация и уже команда нижней базы стала чаще побеждать. Проанализировав статистические данные и ваши отзывы мы хотим попробовать некоторые изменения направленные на выравнивание шансов на победу у обоих команд, при этом сохранив особые черты карты, не делая её абсолютной симметричной. Изменения будут касаться городской части, где происходят основные столкновения. Мы хотим сделать их более разнообразными и усилить позиции верхней базы, которая стала чаще проигрывать на карте. 1 Открыт квартал , создающий дополнительную вариативность разъездов, отступления и позиций для САУ верхней команды. Схожие позиции есть в открытых кварталах у нижней команды. Плюс за счёт этого появилось дополнительное игровое пространство и исчез архаичный тупик в верхнем левом углу карты. 2 Разрушенный дом с бойницами. Теперь оттуда можно вести огонь по аналогичной бойнице у команды нижней базы. 3 На месте цельного здания храма появился дополнительный проезд с позициями верхней команды. Он предоставляет новые возможности для обороняющихся сдерживать поджавшихся противников на площади и перестреливаться с некоторыми более дальними позициями.  4 Добавили насыпи у краёв зданий в данных точках. Правой насыпью в п.4 могут пользоваться как игроки верхней ккоманды, так и игроки нижней.   

Реклама | Adv