Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[Супертест] Балансные правки карт: Прохоровка, Утёс и Руинберг

Дата: 13.05.2020 14:00:21
MakerMZ: Танкисты!На супертесте мы планируем проверить изменения для карт Прохоровка, Утёс и Руиберг, которые призваны сбалансировать возможности команд и выровнять их шансы на победу. По результатам супертеста и вашим отзывам в этой теме касательно изменений будет приниматься решение о их действенности и дальнейшем тестирование на общем тесте. Если изменения покажут себя не с лучшей стороны, то мы будем искать и тестировать другие варианты. Пишите, что вы думаете по поводу предлагаемых изменений, высказывайте свои мысли и идеи, мы всё читаем и анализируем.ПрохоровкаИзменения на карте Прохоровка направлены на балансировку позиций для обеих команд при игре на горке.В то время как команда нижней базы имеет безопасную зону при заезде на горку и может более активно играть на самой горке, танки верхней команды легко и часто односторонне просвечиваются из кустов на горе, при этом находясь под прямым прострелом танков из центра. Чтобы сбалансировать возможности обеих команд в данной зоне мы хотим попробовать следующие изменения. В зоне 1 появится ложбинка в которой команда верхней базы может укрыться от прострела из центра. Эта своеобразная безопасная зона поможет укрепить позиции верхней команды в данной точке и не находится под постоянным прострелом из центра.  В зоне 2 появится растительность, которого можно относительно безопасно подсвечивать и вести огонь по танкам в центре.  В зоне 3 немного уменьшится, будет повернута и сдвинута гряда кустов. Теперь просветить команду верхней базы находящуюся в зоне 1 из зоны 3 станет невозможно не выехав за пределы кустов.  При атаке команды верхней базы на гору и засвета противников в кустах, их время отхода увеличилось засчет правки ландшафта на горе. Это позволит танкам верхней базы находящимся в центр у железки эффективнее вести огонь по зоне 4.  Для облегчения прострела с центра карты верхней базы в сторону горки было удалено несколько деревьев в деревне.Было Стало  

Реклама | Adv