Колёсная техника: оценка игроков
Дата: 22.01.2019 11:52:11
Dignara (22 янв 2019 - 12:36) писал: MakerMZ, добрый день! Вы же, уважаемые, разработчики решили
же все возможные проблемы, которые возникнут с выходом колесной
техники: 1. Размер карт 2. Возможные подсадки 3. Проблемы медленной
техники, которая зачастую не сможет уехать с респа на открытых
картах 4. Проблемы, которые возникнут у гусеничных легких танках.
Особенно остро будет стоять вопрос у премиальных легких танков. Вы
же допустите, чтобы игроки, которые потратили реальные деньги,
страдали 5. Проблемы артиллерии (этот тип техники будет умирать за
30-60 секунд после начала боя) 6. Проблемы выполнения ЛБЗ на
оглушение, вытекающий из пункта выше. С выходом колесной
техники все эти проблемы будут уже решены, все же верно?MakerMZ: 1. ГС, Линия фронта и обычные карты вполне подходят. 2. Да,
постараемся все закрыть. Если что-то упустим, то вы уже поможете
обнаружить проблемные места. 3. Если на каких-то картах потребуются
подобные изменения, то они будут сделаны. Сейчас и обычный ЛТ может
по центру малиновки поехать, однако мало кто это делает, так как
вероятность уничтожения очень высока. 4. Мы постарались разделить
роли ЛТ и КТ, вторые должны больше работать в движении на более
близких дистанциях. 5/6. Сомневаюсь, так как никто не захочет
рисковать танком из-за определённого шанса уничтожить артиллерию.
Будем наблюдать.
Колёсная техника: оценка игроков














