Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[СУПЕРТЕСТ] Тестовая версия локации

Дата: 11.12.2018 14:23:24
MakerMZ: Танкисты! Сегодня на закрытое тестирование отправляется тестовая версия локации для WoT. Далеко не факт, что тестируемая «болванка» в итоге превратится в новую карту: в первую очередь мы хотим проверить новые конфигурации игровых объектов и получить данные для дальнейших действий.  Тестовая локация содержит набор нестандартных объектов и вариантов развития атакующих действий. Болванка прежде всего тестовая и будет дорабатываться по итогам тестов. В данный момент карта не привязана ни к какому историческому или географическому примеру. Это смешанная местность, с городской частью и относительно открытыми пространствами на левом фланге, в которых перепады высот будут использоваться в качестве укрытий. Позиции ПВО на западном фланге - представляют собой круглые капониры, дающие хорошее укрытие от прострелов противника при атаке по открытой местности. Тяжелая техника может заехать в них только по дороге, однако достаточно маневренный танк в умелых руках заедет и по склонам. В центре зоны находится большой искусственный холм с бункером управления. Холм закрыт большим количеством деревьев и является приоритетной точкой интереса при атаке "зеленки". От этого холма можно как подсвечивать ПТ-позиции в зоне 2, так и двигаться к дальним капонирам, развивая атаку.  Холмы недалеко от баз - позиции для ПТ и других снайперов. Позволяют оборонять базу от атаки с "зеленки", а также являются последним рубежом обороны при атаке базы из города.   Вокзал и постройки военной базы в центре - разнесенные на дальние дистанции укрытия не дающие достаточной безопасности от артиллерии и огня противника. Однако могут использоваться для продвижения по центру, смены направления атаки и перестрелок со случайными противниками. Вокзал закрыт от заезда внутрь, однако также выполняет роль промежуточного укрытия.  Город на восточном фланге - городская часть за рекой является основным местом столкновения тяжелых танков. Мосты прикрыты от безопасных прострелов с центра карты, однако ранняя разведка привокзальной площади позволит избежать безнаказанного урона от противника. Набережная изогнута и позволяет уходить в укрытие, однако все еще является очень рискованной зоной. Основным местом столкновения тяжелой техники являются дворы и выезды из них. Выезда из дворов два: в одном с обеих сторон имеются бетонные блоки, прикрывающие корпус и позволяющие уверенней играть от башни - однако данный прострел под угрозой от кустов находящихся глубже во дворах, куда могут встать ПТ. Не имеющий поддержки ПТ выезд более подойдет для танков играющих от башни.   В зависимости от результатов тестирования, мы будем принимать решение о судьбе этого прототипа. Следите за новостями и удачи в боях!

Реклама | Adv