[Супертест] Затерянный город.
Дата: 06.08.2018 15:02:33
MakerMZ: Танкисты. Мы продолжаем внутренние тесты Затерянного города на
предмет пригодности этой карты для Случайных боев.
На этот раз мы проверим вариант с
увеличением площади локации до 1000*1000 (было 800*800). Мы
планируем, что эти изменения предоставят больше пространство для
маневров на этой карте за счет чего она станет более удобной для
подвижной техники. Также будут переработана центральная часть
карты: количество проездов между домами будет уменьшено, чтобы
обезопасить стороны от быстрых обходов с фланга. Это изменение
позволит снизить количество «турбобоев», заканчивающихся чересчур
быстро, когда одна из команд лавинообразно наращивает преимущество.
Дополнительно, для улучшения играбельности карты на разных классах
техники, мы внесем изменения в расположения домов по краю города –
появится больше прострелов для ПТ-САУ, которые смогут страховать
союзников и помогать им в сдерживании вражеских тяжелых
танков. Дополнительное пространство по краям карты позволит
слабо бронированной технике вести огонь с дальних дистанций,
контролируя отдельные участки карты.


В зависимости от результатов
тестирования, мы будем принимать решение о дальнейших шагах по
адаптации Затерянного города для «рандома». Следите за
новостями и удачи в боях!
На этот раз мы проверим вариант с
увеличением площади локации до 1000*1000 (было 800*800). Мы
планируем, что эти изменения предоставят больше пространство для
маневров на этой карте за счет чего она станет более удобной для
подвижной техники. Также будут переработана центральная часть
карты: количество проездов между домами будет уменьшено, чтобы
обезопасить стороны от быстрых обходов с фланга. Это изменение
позволит снизить количество «турбобоев», заканчивающихся чересчур
быстро, когда одна из команд лавинообразно наращивает преимущество.
Дополнительно, для улучшения играбельности карты на разных классах
техники, мы внесем изменения в расположения домов по краю города –
появится больше прострелов для ПТ-САУ, которые смогут страховать
союзников и помогать им в сдерживании вражеских тяжелых
танков. Дополнительное пространство по краям карты позволит
слабо бронированной технике вести огонь с дальних дистанций,
контролируя отдельные участки карты.


В зависимости от результатов
тестирования, мы будем принимать решение о дальнейших шагах по
адаптации Затерянного города для «рандома». Следите за
новостями и удачи в боях![Супертест] Затерянный город.














