Дата: 06.07.2018 18:29:56
Hells_Bells_2013 (06 Июл 2018 - 18:15) писал: не ну это уже перебор)) товарищь я знаю это. Это было до 1.0
, но сейчас это на ультра есть сплош и рядом. Вы стримы вододелов
не мониторите чтоли??? Там каждый уже с матами это прям на стриме
показывали, сталкивалися с этим багом. Юши, амвеии, грани, страйки,
все подтвердят это, а у них то не калькуляторы стоят. Ну разве что
страйк может не на ультра играет - у него раньше фича использования
минималок была.
MakerMZ:
Yusha (06 Июл 2018 - 18:16) писал: http://wotreplays.ru...usha-charioteer
http://wotreplays.ru...z_kpfw_i_ausf_c
Очень вас прошу, выкрутите все на максимум или ультра...как
и я... и попробуйте оценить данную боль (патч 1.0.1) Особенно
рекомендую первый реплей на Карелии... там боль чувствуется во всей
красе... Если гарантируете, что к проблеме прислушаются...я сделаю
еще одно видео.
MakerMZ: Спасибо, посмотрю примеры.
mkmixer (06 Июл 2018 - 18:19) писал: Видать Вы действительно не осведомлены, чтож. Например у
меня все на ультра, но сталкиваюсь переодически с невидимыми
текстурами. Например подобное наблюдается в квадарате F0 или G0 на
карте Карелия (если стрелять рядом с камнем (там еще куст рядом,
типичная ПИ позиция), то снаряды просто попадают в текстуру, хотя
прицел может полностью быть на враге). Еще один камень на В3 - таже
песня. Где-то в районе красного респа есть камень, который
ПРОСТРЕЛИВАЕТСЯ. Про то, что виден контур танка через
памятник на карте Энск я вообще молчу (там кстати тоже у некоторых
углов дома имеется несоответствие)
MakerMZ: Спасибо за разъяснение, узнаю у коллег, что делается в этом
направлении. Если сталкнётесь с такими ситуациями и будет
возможность сделать скриншот проблемного места, пришлите мне,
пожалуйста, личным сообщением.