Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[Супертест] Балансные правки Рудников и Штиля

Дата: 01.06.2018 13:15:07
Просмотр сообщенияAhiles61rus (01 Июн 2018 - 08:53) писал:   Можно конструктивно, Рудники. Проблема рудников - размеры карты, слишком много решает сетап в таких условиях.  Проиграли гору - считай на 80% катка слита, а часто бывает так, что либо у одних сильно быстрее сетап, либо барабаны  у одной тимы и циклы у другой. И Барабаны выносят в хлам заезжающих. Нужно реальное увеличение пространства карты. По размерам карты, абсолютно  такие же претензии к провинции и энску, тупо нет простора для тактической гибкости. Штиль. Штиль очень трудно пушить, очень часто одна команда имеет серьезное преимущество, но  кусты решают в пользу обороны и получается ничья. Вся центральная часть карты - огромный прострел для арты, ну сделайте для карты нычки, где не будет лупить сплэшем по 300-500. Также не нормально, что быстрые барабаны - аля шкода, выдают ТТ барабаны в борт, когда те едут на направление.  Я работаю в проектировании и понимаю, сделать все идеально и продумать ВСЕ варианты не возможно, но есть главенствующие вещи на картах - это возможность  идти в пуш, возможность УВЕРЕННОГО сейва, когда ты не можешь стрелять, но ты уверен, что тебе не закинут сплэшем. Спасибо, надеюсь, что это поможет сделать карты чуть лучше.

MakerMZ:   Спасибо за развёрнутый отзыв.

Реклама | Adv