[Супертест] Балансные правки Рудников и Штиля
Дата: 01.06.2018 13:15:07
Ahiles61rus (01 Июн 2018 - 08:53) писал: Можно конструктивно, Рудники. Проблема рудников - размеры
карты, слишком много решает сетап в таких условиях. Проиграли
гору - считай на 80% катка слита, а часто бывает так, что либо у
одних сильно быстрее сетап, либо барабаны у одной тимы и
циклы у другой. И Барабаны выносят в хлам заезжающих. Нужно
реальное увеличение пространства карты. По размерам карты,
абсолютно такие же претензии к провинции и энску, тупо нет
простора для тактической гибкости. Штиль. Штиль очень трудно
пушить, очень часто одна команда имеет серьезное преимущество,
но кусты решают в пользу обороны и получается ничья. Вся
центральная часть карты - огромный прострел для арты, ну сделайте
для карты нычки, где не будет лупить сплэшем по 300-500. Также не
нормально, что быстрые барабаны - аля шкода, выдают ТТ барабаны в
борт, когда те едут на направление. Я работаю в
проектировании и понимаю, сделать все идеально и продумать ВСЕ
варианты не возможно, но есть главенствующие вещи на картах - это
возможность идти в пуш, возможность УВЕРЕННОГО сейва, когда
ты не можешь стрелять, но ты уверен, что тебе не закинут сплэшем.
Спасибо, надеюсь, что это поможет сделать карты чуть лучше.MakerMZ: Спасибо за развёрнутый отзыв.
[Супертест] Балансные правки Рудников и Штиля














