Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[Супертест] Новый сезон Ранговых боёв

Дата: 11.01.2018 15:16:15
Просмотр сообщения_EZDYK (11 Янв 2018 - 16:02) писал:             Да, у слабого игрока бывают хорошие бои, но очень редко серии хороших боев, а ведь между рангами нужно получить сколько-то шевронов? Да и потом, почему бы не позволить и слабому игроку подняться пусть и не на вершину, но хотя бы на десятый ранг за счет усидчивости? Кому от этого хуже? На последнем ивенте на ГК можно было взять танк откатав в топ клане 10 (ДЕСЯТЬ!!!) боев, а можно было рубиться с 21 до 04 часов в течении всего ивента и тоже получить танк!             Зачем давать кому либо в ПРОИГРАВШЕЙ!!! команде возможность получить шеврон? Пусть даже и топ один, он что, победил? Нет, не победил, значит и шеврон не нужен, а вот сохранить шеврон должна как минимум половина команды, даже топ-10, поскольку это сведет "качели" к минимуму, (Вы ведь все равно их не уберете)

MakerMZ:  

Просмотр сообщенияAndrevlin (11 Янв 2018 - 16:12) писал: Ранги это не ещё один режим для поощрения слабых игроков, это обычные бои, только в них идёт награда за твоё умение играть, если игрок играет на второй ранг, то он максимум может прыгнуть на третий при удачном заходе, а выше его уже не пустят. Сравни с другими играми и ранговыми режимами в них - в Cs GO тебе не дадут стать глобалом только за усидчивость, в LoL тебе не дадут стать челленджером только за усидчивость, в Dota 2 тебе(как ни странно) так же не дадут апнуть много ммр только за твою так называемою усидчивость(этот список можно продолжать долго, но наверное ты понял).

MakerMZ: В целом Andrevlin прав, ранговые бои хотелось бы видеть соревновательным режимом для обычного соло игрока, а не марафоном "Кто больше сыграет и более удачлив".

Реклама | Adv