[Супертест] Провинция
Дата: 22.12.2017 14:35:43
MakerMZ: Привет, танкисты!
Карты – это важно. И вот вам важная информация: мы продолжаем супертесты нескольких вариантов «Провинции». Да-да, старая добрая «Провинция», которая так близка песочным воинам, имеет все шансы на возвращение в «Мир танков». Но в изменённом виде.
Сегодня на
супертест выйдут два варианта локации. Оба — в увеличенном размере
по сравнению со своими оригинальными версиями, а также с
доработками, внесёнными по итогам прошедших тестов. Как показала
практика – предыдущие прототипы предлагали чересчур затяжные бои.
Сражения слишком часто выходили за отведенные 15 минут и
заканчивались в ничью. Это нехорошо и требует исправления. Это мы и
протестируем: увеличим динамику на каждом из вариантов Провинции.
Показать
В этот раз на одном из вариантов «Провинции»
мы проверим изменения, которые должны сделать бои динамичнее.
Например, мы увеличили число промежуточных укрытий на флангах. Это
позволит планомерно продвигаться вперёд с меньшим риском
отправиться в ангар под огнём противника. Сражения станут более
активными – повысится эффективность атакующих действия, ведь
продвигаясь от укрытия к укрытию вы будете овладевать инициативой и
преимуществом в бою. Кроме того, мы добавили альтернативные пути
для атаки и внесли небольшие изменения в объекты рядом с базой.
Альтернативный путь позволит самым храбрым прорваться поближе к
окопавшемуся противнику и задать ему жару. А объекты в кругу
захвата базы скроют вас от обстрела, чтобы сбить захват соперникам
придется выехать из укрытий и попытаться достать вас лично.
Вторым вариантом «Провинции» станет её доработанная версия с
исправлениями на флангах. Мы изменили горные серпантины, чтобы дать
вам больше возможностей для «засвета» соперников. Это сделает
боевые действия активнее: ведь теперь серпантины идут вдоль склона
противника, что позволяет игрокам, поднимающимся по нему,
подсвечивать рентгеном противника сверху, в то же время ведя
перестрелку с серпантином на другой стороне - ведь именно там
враг пытается заехать наверх.
Что из этого всего
получится, покажут тесты. А нам остаётся сжать кулаки за
«Провинцию» и ждать новостей о её дальнейших изменениях. Удачи в
боях!
Карты – это важно. И вот вам важная информация: мы продолжаем супертесты нескольких вариантов «Провинции». Да-да, старая добрая «Провинция», которая так близка песочным воинам, имеет все шансы на возвращение в «Мир танков». Но в изменённом виде.
Сегодня на
супертест выйдут два варианта локации. Оба — в увеличенном размере
по сравнению со своими оригинальными версиями, а также с
доработками, внесёнными по итогам прошедших тестов. Как показала
практика – предыдущие прототипы предлагали чересчур затяжные бои.
Сражения слишком часто выходили за отведенные 15 минут и
заканчивались в ничью. Это нехорошо и требует исправления. Это мы и
протестируем: увеличим динамику на каждом из вариантов Провинции.
Показать
В этот раз на одном из вариантов «Провинции»
мы проверим изменения, которые должны сделать бои динамичнее.
Например, мы увеличили число промежуточных укрытий на флангах. Это
позволит планомерно продвигаться вперёд с меньшим риском
отправиться в ангар под огнём противника. Сражения станут более
активными – повысится эффективность атакующих действия, ведь
продвигаясь от укрытия к укрытию вы будете овладевать инициативой и
преимуществом в бою. Кроме того, мы добавили альтернативные пути
для атаки и внесли небольшие изменения в объекты рядом с базой.
Альтернативный путь позволит самым храбрым прорваться поближе к
окопавшемуся противнику и задать ему жару. А объекты в кругу
захвата базы скроют вас от обстрела, чтобы сбить захват соперникам
придется выехать из укрытий и попытаться достать вас лично.
Вторым вариантом «Провинции» станет её доработанная версия с
исправлениями на флангах. Мы изменили горные серпантины, чтобы дать
вам больше возможностей для «засвета» соперников. Это сделает
боевые действия активнее: ведь теперь серпантины идут вдоль склона
противника, что позволяет игрокам, поднимающимся по нему,
подсвечивать рентгеном противника сверху, в то же время ведя
перестрелку с серпантином на другой стороне - ведь именно там
враг пытается заехать наверх.
Что из этого всего
получится, покажут тесты. А нам остаётся сжать кулаки за
«Провинцию» и ждать новостей о её дальнейших изменениях. Удачи в
боях![Супертест] Провинция














