Завершается второй бета-сезон ранговых боёв
Дата: 10.10.2017 12:53:36

В целом направление мысли в сторону какого-то соревновательного процесса - очень интересна.
Особенно для тех, кто уже всю технику прокачал. Лично мне в целом, идея ранговых боев понравилась, отыграл оба сезона не особо упарываясь.. (около 800 боев за 2 сезона) В первом сезоне взял первую лигу, сейчас оказался на границе первой и второй (интересно, наберется ли 250 читеров выше меня)))) Изначально старался отыгрывать на фул серебре, но в какой-то момент плюнул на эту затею 1/3 бк зарядил голдой. Итог по серебру на прем аккаунте - за первый сезон - в небольшом плюсе (около 1 млн), второй - небольшой минус (тоже около 1 млн) Но надо сказать, что подвалило приличное количество резервов, что в первом, что и во втором сезоне, так что экономика в целом, на мой взгляд удовлетворительна. Можно по разному воспринимать оба сезона и их цели.
Если смотреть ранговые, как марафон - "сыграй дофига боев и получи конфетку" - второй сезон провальный, но вот если рассматривать именно как соревнование, то во втором сезоне на 5 ранге значительно более скилованные игроки, а значит цели он отчасти достиг.
В первом сезоне объективно, было относительно просто за счет огромного количества боев, даже среднему игроку пробиться в 5 ранг, сейчас сделать это значительно сложнее.
По арте - значительный плюс, может мне и показалось, но было ощущение, что балансер собирает в команды не всегда максимальное количество арты (по 2) а целенаправленно создает по 1 и вообще без арты.
За это прям +++. Но опять же по типам арты, надо что-то менять - слишком сильно отличается эффективность арты в зависимости от карты.
И когда балансит 2 коня против 2х 261 - становится грустно.
По картам.
Есть, опять же на мой взгляд, 2 карты, которых быть не должно в РБ - это хайвей и эрленберг. На первой - если оказался на верхнем респе, то вероятность победы при адекватных действиях команды очень высока, на второй - надо передать пламенный привет ничьей и 15 минутам потраченного времени. По начислению опыта, порой возникает много вопросов, но их стало все же меньше, нежели в первом сезоне.
НО!!! три боя была ситуация, когда я упарывался, чтобы сбить захват с базы, практически 100%.. все три раза я сбивал, погибал, но была победа за нами и я оказывался ниже топ 10.
По союзникам и противникам.
Порой собираются слишком разные по скилу команды.
Используйте новый рейтинг, сделайте по нему баланс.
Не давая шевроны за проигрыш и кидая в заведомо более слабую команду - заставляете народ страдать

Опять же мое субъективное мнение, но если рассматривать РБ как определение лучших по скилу, а не по задротству, модель начисления шевронов во втором сезоне лучше. НО! почему бы не застимулировать активные действия и хорошую игру тем, чтобы топ 1-2-3 в победившей команде получал 2 шеврона. При этом сократить количество сейвовых мест в проигравшей команде. Опять же, почему нельзя сделать ранги несгораемыми, добавив промежутоные ранги, мне тоже непонятно.. Это бы сильно снизило токсичность, про которую вы много пишите

Получилось как то много букв, но надеюсь, что они кому то будут полезны...
MakerMZ: Спасибо за подробный фидбэк 

Завершается второй бета-сезон ранговых боёв