Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Завершается второй бета-сезон ранговых боёв

Дата: 10.10.2017 12:53:36
Просмотр сообщенияSergey_Lis (10 Окт 2017 - 12:08) писал: Хотелось бы начать с фразы "не ошибается только тот, кто ничего не делает".
В целом направление мысли в сторону какого-то соревновательного процесса - очень интересна.
Особенно для тех, кто уже всю технику прокачал.   Лично мне в целом, идея ранговых боев понравилась, отыграл оба сезона не особо упарываясь.. (около 800 боев за 2 сезона) В первом сезоне взял первую лигу, сейчас оказался на границе первой и второй (интересно, наберется ли 250 читеров выше меня)))) Изначально старался отыгрывать на фул серебре, но в какой-то момент плюнул на эту затею 1/3 бк зарядил голдой. Итог по серебру на прем аккаунте - за первый сезон - в небольшом плюсе (около 1 млн), второй - небольшой минус (тоже около 1 млн) Но надо сказать, что подвалило приличное количество резервов, что в первом, что и во втором сезоне, так что экономика в целом, на мой взгляд удовлетворительна.   Можно по разному воспринимать оба сезона и их цели.
Если смотреть ранговые, как марафон - "сыграй дофига боев и получи конфетку" - второй сезон провальный, но вот если рассматривать именно как соревнование, то во втором сезоне на 5 ранге значительно более скилованные игроки, а значит цели он отчасти достиг.
В первом сезоне объективно, было относительно просто за счет огромного количества боев, даже среднему игроку пробиться в 5 ранг, сейчас сделать это значительно сложнее.

По арте - значительный плюс, может мне и показалось, но было ощущение, что балансер собирает в команды не всегда максимальное количество арты (по 2) а целенаправленно создает по 1 и вообще без арты.
За это прям +++. Но опять же по типам арты, надо что-то менять - слишком сильно отличается эффективность арты в зависимости от карты. 
И когда балансит 2 коня против 2х 261 - становится грустно.

По картам. 
Есть, опять же на мой взгляд, 2 карты, которых быть не должно в РБ - это хайвей и эрленберг. На первой - если оказался на верхнем респе, то вероятность победы при адекватных действиях команды очень высока, на второй - надо передать пламенный привет ничьей и 15 минутам потраченного времени.   По начислению опыта, порой возникает много вопросов, но их стало все же меньше, нежели в первом сезоне.
НО!!! три боя была ситуация, когда я упарывался, чтобы сбить захват с базы, практически 100%.. все три раза я сбивал, погибал, но была победа за нами и я оказывался ниже топ 10. 
  По союзникам и противникам.
Порой собираются слишком разные по скилу команды.
Используйте новый рейтинг, сделайте по нему баланс.
Не давая шевроны за проигрыш и кидая в заведомо более слабую команду - заставляете народ страдать :)   Ну и по самому начислению шевронов.
Опять же мое субъективное мнение, но если рассматривать РБ как определение лучших по скилу, а не по задротству, модель начисления шевронов во втором сезоне лучше. НО! почему бы не застимулировать активные действия и хорошую игру тем, чтобы топ 1-2-3 в победившей команде получал 2 шеврона. При этом сократить количество сейвовых мест в проигравшей команде. Опять же, почему нельзя сделать ранги несгораемыми, добавив промежутоные ранги, мне тоже непонятно..  Это бы сильно снизило токсичность, про которую вы много пишите:)

Получилось как то много букв, но надеюсь, что они кому то будут полезны...
 

MakerMZ:   Спасибо за подробный фидбэк :great:

Реклама | Adv