Ранговые бои: 18 сентября начнётся новый сезон
Дата: 05.10.2017 15:15:38

MakerMZ: может кто из разработчиков и прочитает. Играл 1-й сезон (в первом
этапе ради спортивного интереса до 5 ранга догреб, следующие этапы
мало играл и останавливался до 5, 4-й этап вообще вроде не играл).
Очень не нравилось 3 арты, кривейшее начисление опыта. Почитал
изменения второго сезона, первые страницы вайна, не хотелось особо
и начинать. Но как-то рандом наскучил и решил катануть, на себе
оценить изменения. Первый этап: дошел до 3-го ранга (около 40 боев
сыграл), второй: около 20 боев. В целом, считаю, стало лучше (лично
моё мнение и мои предложения): 1. Арта. Две шт. - оптимальный
вариант, т.к. 3 много, одной будет нехватать и будет игра маусов с
япошками. Как мне показалось, опыт арте подрезали (и правильно). Не
так часто она в топе. Если еще порезать арте опыт, её перестанут
катать и опять маусы с япами. Думаю тут золотая середина вроде
найдена. 2. Баланс техники. Вроде тоже подправили относительно 1-го
сезона. Единственное, рад был бы, если исключить сетапы с явным
перевесом одного типа (11 на 11 ПТ, например). 3. Карты. Маленькие
карты (<1000x1000) убрать все. Ну и по некоторым большим тоже бы
подумал. Ну, естественно, еще новых добавить. 4. Опыт. Такого
бреда, как в первом этапе не заметил. За все бои вроде один раз
странное было начисление (как мне показалось). 5. Шевроны.
Продвигаться стало конечно тяжелее. Сильно напрягают серии
сливов. Моё предложение по корректировке начисления
шевронов: -при трех сливах ПОДРЯД и в каждом из них попадание
в топ 5 (топ 3) давать шеврон; -при трех победах ПОДРЯД и в каждом
из них НЕ попадание в топ 10 (топ 12) забирать шеврон. Игра -
удовольствие, а когда серия сливов (думаю все согласятся, что для
этой игры это не редкость), еще при редкой победе не угадаешь с
техникой (взял, например, Е3 и турбопобеда и ты внизу), то играть
совсем нет никакого желания. 6. Экономика. Многие жалуются на лютый
слив серебра- не соглашусь. Игра на 10лвл и в рандоме тяжела
экономически, поэтому и в РБ также (учитывайте, что это не
меценатский проект). 1-й этап 2-го сезона (около 40 боев) играл с
премом без резервов. Итог: в плюсе на 300к серебра. 2-й этап 2-го
сезона (около 20 боев) прем закончился, без резервов: первый день
12-13 боев, итог минус 35к серебра и то из-за того, что в одном
сливном бою на иц7 выстрелял всю голду в БК (10 снарядов), второй
день около 0 вышло. Были конечно награды, далее будет уже минус, но
если не "шиковать", сильно в минус не уйдешь. Конечно, если играть
на фулголде и на голдовых расходниках/доппаях, тогда сера будет
улетать. 7. Награды за сезон и вход в лиги. Мне лично не нравится
такой подход. Т.е. ты даже не знаешь, попадешь или нет (сидеть в
воскресенье весь день и смотреть кто сколько набил и набивать себе
мне лично не комфортно). Я бы сделал прогрессирующие награды
(например, набрал за сезон 8-9 очков: получи 500 бонов и два
огнетушителя; 10-12 очков: 700 бонов и слот;......48-50 очков:
получи 5000 бонов и 1резерв на кредиты); лиги тоже, например, 21-30
очков: 3-я лига, 31-40: 2-я, >40: 1-я. 8. Режим прекращения огня
и расписание серверов просто бесит. 9. ЛТ 10 еще нет, поэтому не
могу ничего сказать, кроме того, что их почти не катают. Вообщем,
не ожидал, но больше положительного лично для меня. Еще немного
подрихтовать и будет годный режим как по мне. Запускать 3 этапа по
неделе, потом неделя + месяц перерыва, т.е. за 2 месяца 3 игровые
недели, чтобы не надоело быстро. Спасибо за внимание. Всем добра.
Спасибо за развёрнутый отзыв. По 8 пункту можно подробнее?
Ранговые бои: 18 сентября начнётся новый сезон