Рассинхроны при пинге 25мс
Дата: 22.05.2014 12:34:55
M_I_L_I_T_A_R_I_S_T (20 Май 2014 - 18:52) писал: Здравствуйте. При потере пакетов, пропадает плавность
воспроизведения, картинки сменяются рывками, ведь часть информации
пропадает.Так? У меня же всё плавно, но снаряды уходят за круг
сведения. В WoT с подобным встречяюсь постоянно, в других онлайн
играх - никогда. Просто скажите разработчикам, чтобы решили
проблему! Проблема у вас! Об этом говорят многочисленные жалобы на
форуме. Жалуюсь не я одинKnopka:
Включите серверный прицел в настройках игры. В описанном Вами случае дело может быть не в пинге, а в рассинхронизации клиента и серверной информации. Дело в том, что башня полностью рассчитывается на клиенте, а прицел - на сервере. Поэтому клиент уже мог просчитать разворот башни, а на сервере информация о положении прицела другая, и наоборот. Серверный прицел показывает реальное положение прицела, каким оно является на сервере. Его использование позволяет более точно определить, куда полетит снаряд. При возникновении проблем технического характера в будущем Вы также можете обращаться в Центр поддержки пользователей. Желаю хорошей игры =-) Тема закрыта.
Включите серверный прицел в настройках игры. В описанном Вами случае дело может быть не в пинге, а в рассинхронизации клиента и серверной информации. Дело в том, что башня полностью рассчитывается на клиенте, а прицел - на сервере. Поэтому клиент уже мог просчитать разворот башни, а на сервере информация о положении прицела другая, и наоборот. Серверный прицел показывает реальное положение прицела, каким оно является на сервере. Его использование позволяет более точно определить, куда полетит снаряд. При возникновении проблем технического характера в будущем Вы также можете обращаться в Центр поддержки пользователей. Желаю хорошей игры =-) Тема закрыта.
Рассинхроны при пинге 25мс














