Баг с выстрелом в сторону "0811"
Дата: 11.03.2014 13:58:22
restless_cavia_porcellus (11 Мар 2014 - 13:18) писал: Когда у меня возникала подобная ситуация с "полетом снаряда не
туда", я просматривал реплеи, но в них снаряд всегда летел
именно туда куда был направлен ствол, то есть реплей записывает
именно то, что и происходит на сервере, а раз в данной ситуации
нестыковка идет непосредственно в самом реплее, то это по
моему уже не проблемы рассинхронизации с сервером...Knopka: Повторюсь, что башня просчитывается в клиенте. В реплее будет
отображаться башня в том положении, в каком она была в игре. А
полет снаряда - согласно положению прицела, которое просчитывается
на сервере.
IIZEUSII (11 Мар 2014 - 13:31) писал: Кнопка, а почему в предыдущих версиях не было такой проблемы? Может
всетаки 811 корявая?Knopka: В предыдущих версиях такая проблема также встречалась.
_Top_Device_ (11 Мар 2014 - 13:56) писал: На форуме многие говорят. что администрация в курсе проблемы и
ведутся работы по исправлению. Вот вам доказательства того, что
никто не в курсе и проблему не признают. Опять виноват рассинхрон,
провайдер, калькулятор и не та фаза луны. Баг повторяется и с
серверным прицелом и без него. Тем полно.Knopka: Администрация в курсе некоторых проблем, связанных с
интернет-соединением, о чем не так давно мы уведомляли игроков в
новости
и проводили компенсацию. Точно также нам известна проблема,
связанная с исчезающими снарядами на АРТ-САУ. Рассинхронизация
может происходить как при мигании красным индикатора "lag", что
может быть вызвано как со стабильностью работы сервера, так и с
интернет-соединением пользователя; так и при нормальных показателях
ping-а. При возникновении проблем технического характера
просим обращаться в Центр поддержки
пользователей в будущем. При обнаружении багов в игре Вы можете
размещать их в официальном Багтрекере, используя для входа
игровые логин и пароль. Тема закрыта.
Баг с выстрелом в сторону "0811"














