Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Дата: 05.03.2014 14:41:59
vtriv (05 Мар 2014 - 15:38) писал: Кнопка, радость))), ответь хоть ты, а то СерБ только поулыбался.
Звания экипажа при достижении подполковника останавливаются.
Согласен, выше уже сидят в кабинетах). Может введете
какие-то дополнительные наименования, Гвардии и т.п. для
моральной стимуляции? На ИС3 уже 5 перков, а стимул?))) И прости,
что не в тему)))Knopka: Пока что информации о подобных изменениях нет =-)
NeprinDV (05 Мар 2014 - 15:38) писал: Было бы просто супер, если бы на полет снаряда влияли и атмосферное
давление и направление и сила ветра и т.д. чтобы вообще была полная
жесть, а не как сейчас))) Чтобы народ страдал, заставлял свою
голову думать и т.д.Knopka:
Уважаемый, но все же это игра, а не симулятор =-) Подумать в ней и так приходится, просчитывать свои действия и тактику команд, да и для пробития вражеской техники требуется немало знаний не только ТТХ техники, но и игровой механики. Такой хардкор только отвернет пользователей от игры. Они пришли отдохнуть и насладиться геймплеем. Слишком сложные расчеты будут излишни =-)
Уважаемый, но все же это игра, а не симулятор =-) Подумать в ней и так приходится, просчитывать свои действия и тактику команд, да и для пробития вражеской техники требуется немало знаний не только ТТХ техники, но и игровой механики. Такой хардкор только отвернет пользователей от игры. Они пришли отдохнуть и насладиться геймплеем. Слишком сложные расчеты будут излишни =-)
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика














