Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Дневники разработчиков — 2014. Новая физика

Дата: 05.03.2014 12:02:16
{lang:macro__view_post}Zero_Dark_Thirty (05 Мар 2014 - 12:49) писал: Спасибо, все очень круто, реалистично и вообще вы молодцы. Но отсюда возникает некоторое колличество вопросов: 1. Изменяться ли минимальные системные требования, даже с учетом того, что плюшки-рюшки можно отключать? 2. Что происходит с танком после его переворачивания? Если он остается целый, то как вернуть его в нормальное положение? Если невовозможно, то после выхода из боя, будет ли это считаться дезертирством? 3. По какому принципу наносится урон танку от отлетевшей башни? Что берется в учет? 4. Разрушаемые здания. Можно ли в них застрять, либо будут ли они наносить урон или например куча кирпичей, будет ли она работать как укрытие? 5. Катаемые объекты (катушки, грузовики и пр.) работают как укрытие? Если например скатить его с горы, нанесет ли он урон во врезавшийся танк?  И еще например, если за него прячется танк, при разгоне и врезании в машину, она ломается, нанесит урон танку или просто как мячик выскочит между танками?   Спасибо за внимание!

Knopka:
1. Изменения в требованиях игры будут анонсированы ближе к выходу "красивостей". Даже, если изменения в минимальных требованиях и будут, то - незначительные. При этом игрок сможет продолжить играть в танки комфортно, если на данный момент у него компьютер соответствует системным требованиям игры. Настройки можно будет варьировать под себя =-) 2. По предварительным данным танк будет терять ХП, находясь в перевернутом состоянии. В нормальное положение можно будет вернуть с помощью союзников, если соприкосновение танка с землей позволяет его перевернуть обратно. Если же танк перевернуть не получится - он будет уничтожен. 3. Подробности о нанесении урона оторванной башни будут оглашены чуть позже. По предварительной информации влиять будет, разумеется, масса башни. 4. Мы сделаем все возможное, чтобы исключить застревание танков в разрушенных объектах. Некоторые элементы от разрушенных зданий можно будет использовать в качестве временного укрытия, однако, не самого надежного =-) 5. Скорее как временное, и также не самое надежное укрытие. Даже в текущей версии игры Вы можете прятаться за грузовиками, однако, они не полностью защищают танк от вражеских снарядов и являются разрушаемыми объектами. При разгоне и врезании машина сломается. Если скорость столкновения небольшая - машина может отъехать. Но вести себя как "мячик" грузовики не будут  =-)

Реклама | Adv